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手机游戏风潮 深入浅出谈iPhone游戏

点击: | 时间:2010-05-22 23:14 | 来源:未知

在刚入手的 iPhone 的一年内(08 年中到 09 年中),我基本上将那时市面上的许多优秀的游戏都玩了一遍,感觉有一些游戏还是挺不错的,但是从总体而言,iPhone 和其它移动游戏机平台(比如 PSP 和 NDS)相比在操控性等方面稍显不足。本文将首先介绍四款很经典的 iPhone 游戏和适合 iPhone 的游戏类型,接着会讲一些不足之处,最后谈论一下 iPad 对基于 iPhone OS 的游戏的影响。

不可替代的经典游戏

FieldRunner

此游戏堪称iPhone初期最经典游戏之一,也让我认识了“塔防”这种游戏类型,同时被《时代周刊》评为2008年十大游戏之一。这款游戏主要在一个地图上设置各种各样的炮台,来使那些想通过这个地图的“小人”在到达目的地之前被消灭。

优点:很有挑战性,而且特别适合在地铁上玩,因为只需少量的单指操作,使你在站立的时候,也能游刃有余。

缺点:平衡性,因为在附加版中引入了两款新的炮台,特别是新增的50块那款喷火炮台可谓是相当的酷,但是却打破了之前四种炮台已经基本实现的平衡性。

Assassin’s Creed
 

这款游戏是游戏机和 PC 平台的大作《刺客信条》的 iPhone 移植版,对于那些没有玩过原版的人,比如我而言,感觉相当不错,而且难度适中,我个人花了两天时间才通关。这款游戏属于动作类,用户通过控制主角来完成跳跃,打斗和暗杀等操作来完成整个剧情,而且其在画面中内嵌方向等控制键来方便用户。

优点:比较完善的故事情节,潇洒的动作和比较简单的上手。

缺点:有点虎头蛇尾,更重要的是对女主角描写不够深入,完全没有体现出其与主角之间深厚的“革命情感”,还有就是自由性不足。

Real Soccer 2009
 

这款游戏是我玩的最多的,相信有很多 iPhoner 也和我一样在地铁等公共交通工具上带领自己喜欢的球队拼杀,同时其也在画面中内嵌了方向等控制键。

优点:总体而言,其在操控,球队资料,画面和 AI 等方面都挺不错的,个人觉得其总体应该接近 Fifa 2002 的水平。

缺点: 通过双击某个方向来实现加速这种方式我个人觉得很难操作。

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