SNK 的《饿狼传说:群狼之城》终于在 10 月 22 日登陆 Switch 2,官方同日放出发售预告片。这个 1991 年就诞生的系列曾在九十年代掀起了格斗游戏的狂潮,如今的新作今年 4 月先上了 PS5、PS4、Xbox 和 Steam 等平台,隔了大约十八个月才轮到任天堂掌机家族,Switch 2 玩家总算是等到了。数字版现已在 eShop 上架,想随时随地搓招的朋友可以直接入手。顺便提一句,SNK 在 9 月底就放出过试玩版,街机模式、教学关卡都能玩到,特瑞、洛克这些招牌角色直接可选,没体验过的朋友心里多少有底了。
首发预告片放出,掌上格斗时代来了
这次的发售预告片重点展示了 Switch 2 版的多种游玩方式:掌上模式、桌面模式和 TV 模式全部支持,理论上你在被窝里也能和全球玩家打排位。过去格斗游戏基本被绑在客厅主机上,这次 SNK 明确表示要让「随时随地开打」成为常态。游戏本体容量约 30 GB,首发即支持回滚网络代码,并可与 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam 及 Epic 平台的玩家跨平台联机,线上大厅最多支持 12 人,线下本地对战则支持两人同屏。回滚网络代码的好处很直接,对局延迟更低,掐帧出手的时候心里更有底。分级方面,北美评 ESRB Teen,欧洲评 PEGI 12,语言还包含简体和繁体中文,中文玩家不用担心看不懂菜单。
两个版本怎么挑,看完不纠结
Switch 2 版分成两档:标准版 19.99 美元(约 2970 日元),只有游戏本篇;Starter 版 29.99 美元(约 3960 日元),在游戏本篇之外直接打包季票 1 到 3 的全部角色阵容。日区的 Starter 实体版定在 2027 年 1 月 21 日发售,含税 4950 日元,预购很快开启。eShop 页面也特意提醒两个版本内容有重叠,下单前看清版本,避免重复购买。换句话说,多花 10 美元就能拿走十八个 DLC 角色,包括肯、春丽、拳四郎这些耳熟能详的名字,性价比明显更高。另外,预购数字版的玩家还能拿到不知火舞经典服装特典,实体版则作为早期购入特典附赠,官方也留了口子,这个特典之后可能会单独付费销售。
REV 系统撑起爽快攻防,新手也有单键出招
本作的核心是全新的 REV 系统:REV Arts、REV Accel、REV Blows 等进攻手段开战即可使用,但要是把 REV 槽打到过热,就会陷入被动,节奏把控相当讲究。顺带一提,REV 槽的管理本身就是一场博弈,是压着不放过热,还是放开手脚梭哈一波,都得看局面做取舍。配合 S.P.G. 状态还能打出更强的压制力,攻防转换比传统格斗游戏快了不少。操作上提供两套方案——传统的 Arcade Style 面向老玩家,精确输入才能打出上限;Smart Style 则是单键释放必杀技和连段,新手抄起手柄就能打得有模有样。两套方案共享完整的进攻系统,入门和进阶之间没有断档,摇杆老玩家和触屏小白都能找到自己的舒适区。
EOST 单人剧情加跨平台联机,一个人也能玩
单人内容方面,「South Town 篇章」是一套 RPG 式的单人冒险,你在地图上接挑战、攒经验、解锁技能,把自己的角色一路养成街头狠角色,各种限定条件下的对决也不重样。随着等级提升,技能搭配的自由度会越来越高,同一套打法玩腻了随时推倒重来。剧情里梦想和野心在南镇遍地开花,能不能拿下这座城市之冠就看你的手感了。需要注意的是,游玩这个模式前得先联网更新一次游戏。再加上跨平台匹配和回滚网络,无论你身边有没有同好,都能找到对手。
季票阵容豪华,联动还在继续加码
季票 1 收录安迪·博加德、肯、东丈、春丽和 Mr. Big;季票 2 带来金在勋、噩梦吉斯、布鲁·玛丽、克劳萨、空手先生和《北斗神拳》的拳四郎;季票 3 则包含瑞克·斯托德、达克·金、金家藩,以及《东京复仇者》联动的佐野万次郎和龙宫寺坚,后续还有拉奥和《铁拳》客串的丽奈,预计 12 月上线。联动剧情也下了功夫,万次郎和龙宫寺坚会与特瑞组队,对抗克劳萨去营救洛克。不知火舞和特里的经典服装 DLC 也已在发售日同步推出,单件 2.99 美元,Switch 2 版的付费服装要等到明年 1 月才跟进。
总结
迟到大半年、定价却比很多主机版首发还便宜,Switch 2 版《饿狼传说:群狼之城》算是给掌机格斗党递了份不错的答卷。三张季票打包的 Starter 版几乎是明牌推荐,标准版则适合先试试水,等实体版或者等折扣也不亏。如果你一直想找一款能在通勤路上搓两局的对战游戏,这次可以上车了。毕竟 19.99 美元的门槛摆在那里,就算最后不合口味,试错的成本也有限。
看看玩家们怎么聊这次的 Switch 2 版:
- 「Starter 版打包三张季票才 29.99,SNK 这次是真大方,一次拿走十八个角色不香吗?」
- 「掌机模式搓招手指有点挤,好在支持跨平台联机,回家接着用摇杆打。」
- 「单人剧情居然要联网更新才能进,这设计我到现在没想明白。」
- 「东京复仇者联动是真没想到,万次郎打克劳萨这画面放在几年前谁敢信。」



