Xbox 的成就系统从 2005 年到现在,一直是「攒分数」这一套:打完一个成就加 Gamerscore,分数越高越有面子。但它始终缺一样东西——没有「我把这款游戏打穿了」这一个明…
老游戏有一个绕不过去的问题:玩起来爽,但没有任何目标感。RetroAchievements 试图解决的就是这件事——它用一套类似现代主机奖杯的机制,给历代主机游戏加上成就。它不归 …