iPhone游戏推荐《Donut County》的故事

故事简介

Donut County甜甜圈都市 )是一款叙事型物理解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演地上一个不断变大的地洞。让我们一起来认识各种可爱的角色、偷偷拿走他们的垃圾并丢进地洞里。

浣熊利用远程控制的垃圾偷取地洞占领了DonutCounty。玩家将扮演操控地洞的浣熊,利用地洞吞掉他的朋友们以及他们的家,以此获得各种看起来傻乎乎的奖励。

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作者介绍

由Annapurna Interactive发行、独立开发者Ben Esposito花费6年时间创作完成的叙事物理解谜游戏《Donut County》。在PlayStation 4、Steam、GOG、Mac应用商店和iOS应用商店都已发布。

Donut County是由What Remains of Edith Finch和The Unfinished Swan的设计者Ben Esposito创作。Ben Esposito也是Glitch City LA的联合创始人,Glitch City LA是洛杉矶为独立开发者提供的集体社区空间。经历六年的独力开发,他终于推出了这款游戏。

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积淀六年,独立作品

2012 年初, Ben Esposito 在网上看到了一条异想天开的推文,促使他形成了对这一款游戏的早期创意。当年晚些时候,他在参加 48 小时的 game-jam 活动中,挑选了这个概念性的原型创意,并做成了《甜甜圈都市》的游戏雏形;再到现在完整版的落地,其间走过了六年的漫漫光阴。

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游戏玩法

在《甜甜圈都市》中,甜甜圈店的浣熊 BK,一心想将自己的地洞操控员的等级上升到 10 级,以解锁 QUADCOPTER(四轴飞行器)的奖励。但它却在递送甜甜圈的过程中,有意无意地摧毁了整个小镇。浣熊 BK 最好的朋友 Mira、Donut County 的居民们,甚至它自己,都被它所操控的地洞,「完美配送」到距离地面 999 英尺的地底之下,困于其中,等待解救。

故事采用倒叙的形式,我们将跟随这群可爱的角色们,回溯六周以来,地洞窃取他们的「垃圾」,并吞噬他们家园的整个过程。而游戏中,玩家将扮演一个不详的地洞,饥肠辘辘地捕食着地面上可见的所有物品,最后,力图挑战 Boss,努力将居民们弹送回地面,帮助它们回归以前的正常生活。

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有趣的解密玩法

《甜甜圈都市》的核心玩法相当简单,极易上手。随着你吞噬的东西越多,地洞会变得更大;洞口越大,吞噬的能力也就更强。游戏的趣味在于,玩家需要在于不同的场景中,尝试与各种元素进行交互,并找到合适的操控顺序,实现清场以过关:将冗杂、拥挤的画面清扫干净的过程,亦如日常完成对起居室的整理,可以在其中获得一种单纯、畅快而又饱含禅意的满足感。

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吞噬过程还混合解密元素。通过组合各种物体,获得神奇效果,在冲破热气球、发射烟花、熬制汤药、饲养兔子、弹射青蛙与炸弹的过程中,大开脑洞。玩家还可以通过 Trashopedia(垃圾百科全书),来翻阅自己已经收集到的物品,其中充满各种好玩的描述。

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游戏特色

游戏一共有大大小小 24 个关卡,足够的丰富场景,与糖果色的画面、卡通清新的画风一起,成为《甜甜圈都市》的重要特色。Potter、Helen、Salt 等每个角色的家,都是一个独具色彩特征的环境。

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故事的虚拟都市,是以美国的洛杉矶为蓝本。细心的朋友不难从画面中挖掘到峡谷、绿植、海滩、主题乐园、好莱坞地标等象征天使之城的地域特征与风情。「在洛杉矶的许多街区,到处都是甜甜圈店,这些店铺成为了社区的中心,就像标志性的存在」,而在游戏中,甜甜圈店也正是一切的根源。

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诙谐的剧情对白

游戏还给故事嵌套了一个合理而又风趣的剧情,避免单一玩法带来的重复感,消解破坏他人家园带来的罪恶感。BK 与 Mira 相爱相杀的友谊,构成了游戏的突出张力,而不同角色的人物设定与个性化的语言风格,都包含了浓厚的美式幽默在其中。整个故事的表述,有灵气而接地气的汉化。

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在游戏最后,挑战终极 Boss——Trash King 失败时,界面大写的「Game Over」,似乎是对玩家拙劣操作的一种欢闹玩味,「我们再打一次这个 Boss 吧。我想拿个满分」的台词,又超脱之前的情节设定,达成一种戏谑的解构。逗趣、舒心的配乐与整体的剧情十分贴合,相映成趣。

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参与设计《艾迪芬奇的记忆》的经历,也与制作《甜甜圈都市》的开发思路,在深层次上产生关联。在独立开发中,从一个奇特的概念,衍生成一个有趣的故事、一群形态各异的角色和一个新颖的艺术风格,或许只有创作者自己能明白个中滋味,Ben Esposito 也自嘲道:「在消耗掉几十个甜甜圈(用于研究)以及与一只浣熊发生一场命中注定的邂逅之后,他终于推出了这款游戏。」

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整个游戏体验下来,不禁会让人联想起日本著名短篇小说家星新一的作品《喂——出来》。相较于核心游戏理念相近《黑洞大作战(Hole.io)》2 ,《甜甜圈都市》更显一份精致与休闲,它消除了紧迫感,以更巧妙自由的方式,来释放玩家的「破坏欲」。

当然,玩法过于单一,解密内容较少,《甜甜圈都市》一到两个小时的游戏流程时长,让玩家通关后,容易产生意犹未尽的短促感。但它整体上,仍然不失为一个小品级的精品佳作。如果你正在寻找一个简易、惬意的「下午茶」类游戏,那么,这款作品值得一试。

游戏奖项

Donut County被评为2018年度最佳iPhone游戏

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