DuckStation 模拟器教程:在电脑上高清重温 PS1 经典,从 BIOS 到画质一次讲透

PS1 是很多人的游戏启蒙,那些方块感十足的角色、满是锯齿的画面,放在今天看依然有股独特的味道。但真要你掏出台老机器接上转接头去玩,多半也受不了那份折腾。好在有 DuckStation——一款把 PS1 体验现代化到极致的开源模拟器,在现在的电脑上就能把老游戏跑出清晰又流畅的效果。

小编自己上手玩了一阵子,最大的感受就是「顺」:配置简单、画质选项多、存档方便。这篇就把从下载到调画质的完整流程讲一遍,照着做基本半小时内就能开玩。

DuckStation 是什么,能在哪跑

DuckStation 是一款专注 PS1 / PSX 的开源模拟器,以速度快、精度高、画质增强选项丰富著称。它支持的平台很全:

  • Windows:需要 Windows 10 / 11(版本 1809 或更新),有 x64 和 ARM64 两个版本。
  • Linux:提供 AppImage 格式,支持 x86_64、ARM32、ARM64。
  • macOS:需要 macOS Ventura(13.3)或更新,提供 Intel 与 Apple Silicon 通吃的 Universal 二进制。
  • Android:有 32 位 / 64 位 ARM 版本,64 位优先;不过官方明确说不提供 Android 端的支持,手机上的问题基本得自己解决。

有一点要提前说明:Windows 7 / 8 已经跑不了新版本了。如果你还在用老系统,能用的最后一个版本是 v0.1-5624,但官方也不再维护,建议还是升级系统来得实在。

动手前必备:一份 PS1 的 BIOS

这是模拟器新手最容易卡住的一步。DuckStation 要启动模拟器、要进游戏,必须先有一份 PS1(或 PS2)的 BIOS 镜像文件,没有它是开不了机的。

  • BIOS 就是主机内部那块引导固件的镜像,任何硬件版本、任何地区(日版 / 美版 / 欧版)的镜像都可以用,但游戏区域和 BIOS 区域不匹配时可能出现兼容性问题,尽量用和游戏同区的 BIOS。
  • 出于法律原因,DuckStation 不附带也不提供 BIOS 下载,你需要从自己合法拥有的 PS1 主机里提取(常见方式是通过刻录工具或专用提取工具,例如把 BIOS 从实机里 dump 出来)。
  • 拿到 BIOS 文件后,建议文件名用规范命名(如 scph5501.bin),放进模拟器目录方便后续配置。

这里小编多说一句:网上随便搜来的 BIOS 文件来源不明,既有版权问题也可能夹带风险,最稳妥的做法始终是从自己的实机里提取。

下载与安装

DuckStation 的下载有两个官方入口:官网 duckstation.org(首页可跳转各平台),以及 GitHub 仓库 stenzek/duckstation 的 Releases 页(地址 github.com/stenzek/duckstation/releases,选 latest 标签)。按平台对应下载:

  • Windows:下载 duckstation-windows-x64-release.zip(便携版,解压即用)或安装器 .exe。如果电脑是 2008 年以前的老 CPU,选带 sse2 后缀的旧版。装完如果提示缺少 vcruntime140_1.dll,说明需要更新 Visual C++ 运行库。
  • Linux:下载 duckstation-qt.AppImage 文件,赋予执行权限后直接运行。
  • macOS:下载 duckstation-mac-release.zip 解压即可,Universal 二进制在 Intel 和 M 系列芯片上都能跑。
  • Android:在 Google Play 搜 DuckStation 安装,或到官网的 Android 页面下载 APK。

另外,DuckStation 有两个更新通道:Stable(稳定版)更新频率低、测试充分,Preview(预览版)每次代码推送就构建、可能有 bug。日常用选稳定版就好,追求新特性再考虑预览版,通道可以在「设置 → 界面 → 更新」里改。

首次启动:指定 BIOS 和语言

第一次打开 DuckStation,它会让你先做一些基础配置,核心就是告诉它 BIOS 在哪:

  • 在设置界面找到 BIOS 相关选项,指定你准备好的 BIOS 文件路径。
  • 设置界面语言(自带多语言,可选中文)。
  • 如果 BIOS 加载成功,主界面就会正常进入,不会再报「缺少 BIOS」的错误。

这一步完成,模拟器就算「活了」。接下来就是导入游戏。

导入游戏镜像

DuckStation 支持的游戏格式很全,常见的都能直接读:

  • 直接从物理光盘读取(电脑有光驱的话)。
  • bin/cue 镜像、MAME CHD、单轨 ECM、MDS/MDF、CCD、未加密的 PBP。

导入方式也简单:把镜像文件放进一个目录,在模拟器里设置好「游戏目录」让它自动扫描,或直接拖拽镜像文件进窗口。扫描到游戏后会自动识别游戏标题(支持英文和原生标题),在游戏列表里就能看到了。玩 PAL 区部分带 LibCrypt 保护的游戏,还需要额外的 SBI 文件,这个比较进阶,一般美版日版游戏用不到。

画质设置:把方块感「洗」干净

DuckStation 最让人上头的地方,就是那一大堆画质增强选项。普通玩家重点调这几项就够了:

  • 分辨率提升(Upscaling):在硬件渲染器下可以成倍提升内部渲染分辨率,是画面变清晰的第一功臣。
  • 纹理过滤(Texture Filtering):让贴图不再那么「糊」和「抖」。
  • PGXP:几何精度提升、纹理校正、深度缓冲模拟,能明显减少 3D 画面里那种标志性的「多边形抖动」,让人物和场景边缘稳定很多。
  • 渲染器 API:可选 D3D11、D3D12、OpenGL、Vulkan、Metal,一般默认或选 Vulkan 即可,遇到问题再换一个试试。

如果电脑配置一般,用软件渲染器走原始画质(加去隔行)也是一种怀旧选择。这些选项都在「设置 → 显示 / 增强」里,调完即时生效,可以边调边看效果。

存档、倒带与多盘合并

玩模拟器,存档体验是实机比不了的。DuckStation 这方面的功能很完整:

  • 即时存档(Save State):随时存随时读,还带 RunaheadRewind(倒带),死了能往回倒,简直是手残党的福音。
  • 多盘游戏合并:像《最终幻想》这种多张盘的游戏,可以在游戏列表里合并显示,记忆卡在多张盘之间共享,换盘不用再手动折腾。
  • 快速启动(Fast Boot):跳过 BIOS 启动画面,直接进游戏。

此外还有超过 4000 款游戏的作弊数据库、用于画质 / 帧率 / 宽高比增强的补丁数据库,以及 RetroAchievements 成就支持,喜欢折腾的玩家可以慢慢挖掘。

总的说来,DuckStation 属于「装一次、用很久」的工具,配置门槛不高,回报却很大。想重玩 PS1 老游戏的话,强烈建议从它入手。

网友怎么看

  • 「PGXP 一开,那个多边形抖动没了,画面稳定得不像 PS1。」
  • 「倒带功能对老游戏太重要了,不然有些坑爹存档点能气死人。」
  • 「BIOS 记得自己从实机提,别去下网上的,稳。」
  • 「多盘合并是真的贴心,FF 换盘再也不用找菜单了。」

以上评论仅代表网友个人观点,不代表官方立场。