2609 和 2609a 到底是什么关系(以及为什么你要装后者)
Dolphin 在 2026 年 9 月放出 2609 正式版,不到三周又跟上 2609a 热修复(官方标注 10 月 7 日发布)。这版不是加新功能,而是把 2609 里冒出来的崩溃和安全窟窿补上。对安卓用户来说,2609a 尤其值得装:它修掉了 Android 9.0(Pie)及更老系统上设置菜单直接闪退的毛病,还顺手给 NetPlay 加了本地网络权限弹窗。
先把 2609a 装上:下载与更新
安卓用户最稳的两条路:Google Play 搜 Dolphin Emulator,或者去官方下载页拿 APK。官方 2609a 的安卓安装包在这里:dolphin-emu.org/download/release/2609a/。注意两点:一是官方早就删掉了 32 位 ARM 支持(2609a 还专门修正了 Play 商店误标兼容的旧问题),所以你的机器得是 64 位处理器;二是项目长期最低要求是 Android 7.0,老设备先确认系统版本再动手。装完进设置看一眼版本号,确认是 2609a 再往下走。
Android NetPlay 终于来了:手机也能联机
NetPlay 是 Dolphin 的锁步(lockstep)联机方案,把本来只支持本地同屏的游戏,靠多台机器严格同步、只传按键输入,变成可以隔着网络一起玩。这个功能桌面版早就有了,安卓端一直缺,直到 2609 由开发者 tom-pratt 用 Jetpack Compose 把整套界面做出来。你现在在安卓版的「...」菜单里就能找到 NetPlay 入口。手机、平板不再只是单机模拟器,而是能进房间的联机终端。
安卓端 NetPlay 怎么和桌面版连:一步步设置
想让手机和电脑进同一个房间,照下面走:
- 两端都更新到 2609a,版本不一致容易直接脱节。
- 所有设备连到同一张标准网络(Wi-Fi 或有线以太网)。2609a 在安卓上用 NetPlay 时会弹本地网络权限请求;如果你只跟朋友跨互联网玩,这个权限其实不是必须的。
- 房主在「...」菜单里点 NetPlay 建房间,客户端用 IP 或 Traversal 方式加入。
- 房主可以配置各玩家的手柄端口(对应 PR #14750),这一步让安卓端更贴近桌面体验。
- 联机必须在确定性模式下跑,Dolphin 会强制单核(Single Core),性能弱的手机帧数会掉,心里要有数。
- 千万别用移动数据跑锁步联机,丢包和延迟会把同步拖垮。
官方有一份完整的联机指南,吃不准的地方看这里:dolphin-emu.org/docs/guides/netplay-guide/。
设置里多了搜索框:再也不用手动翻菜单
安卓版设置本来就埋得深,子菜单套子菜单。2609 加了个全局搜索(开发者 Simonx22,改动编号 2606-321):在设置顶部多了一个搜索框,输入设置名的一部分,点结果就能直接跳到对应子菜单。比如你想找「跳帧」或「手柄映射」,不用一层层翻了。对懒人和新用户都友好,属于那种用了就回不去的小改进。
Wii 平衡板(Balance Board)在安卓上活过来了
这是个藏了很久的小 bug。Wii 平衡板本质上就是个站上去的 Wii Remote,Dolphin 桌面端早就能用,但安卓端那段检测代码一直处于未实现状态,导致接上 Mayflash DolphinBar 也认不出平衡板,相关游戏根本没法玩。2609 里 tommywaaf 用四行代码(改动编号 2606-186)让安卓端终于「看见」平衡板,把它路由到专门的平衡板槽位。结果就是 135 款支持平衡板的游戏,第一次能在手机上以完整姿态运行。
这里有个前提:安卓从 4.2.1 起原生蓝牙就接不了 Wii Remote,所以你得靠 Mayflash DolphinBar 这根带独立蓝牙的外接条来桥接。平衡板接上 DolphinBar,Dolphin 就能识别。
跨平台联机与防脱节:ARM 和 x86 的坑
好消息是安卓和桌面能同场竞技,手机对电脑没问题。但别高兴太早,脱节(desync)的风险就在那儿:手机多用 ARM、电脑多用 x86-64,两边 JIT 编译器不完全一致,某些游戏指令顺序不同就会跑偏;更麻烦的是帧缓冲(EFB/XFB)类游戏,不同显卡驱动结果不一致,《Super Mario Sunshine》这种依赖帧缓冲效果的,连 AMD 和 NVIDIA 的 x86 电脑都未必能永远同步,更别说 Adreno、Mali 这些安卓驱动了。
真遇到设置都对、却还是脱节,先怀疑这两类问题,而不是怪模拟器不行。
2609a 还修了哪些崩溃和安全补丁
除了上面说的安卓设置闪退,2609a 这一轮补的坑包括:GameCube 手柄接在控制器转接器 1 号口时 NetPlay 失灵;macOS 上部分游戏开机崩溃;还有 Play 商店误标兼容 32 位设备的问题。安全方面更关键,官方一口气堵了几个能被恶意利用的口子:恶意 NetPlay 房主可能让客户端占用过量内存、甚至把内存片段写进 Wii NAND 上的文件;精心构造的存档(save state)能在加载时越界写入;还有拼装特定非法源码会触发崩溃。这些补丁不是锦上添花,是能防被坑的硬防护。
注意事项
- 优先装最新的正式版(2609a),别拿每日开发版当日常联机用,稳定性差一截。
- 联机双方版本必须一致,最好都锁 2609a。
- Wi-Fi Direct(无网络点对点)官方说在做,但现在还没交付,别等它。
- 移动数据别碰锁步联机;ARM 和 x86 混玩做好脱节心理准备。
- 平衡板必须配 Mayflash DolphinBar,原生蓝牙在安卓上接不了 Wii 周边。
想追更细节,官方进度报告是最权威的来源:dolphin-emu.org 2609 进度报告。具体更新节奏以官方为准。


