今年科隆游戏展的展前发布会上,CD PROJEKT RED 放出了一个让不少老玩家「DNA 动了」的消息——《巫师 3:狂猎》将推出完全重制版,9 月 29 日正式上线,而且首次登陆 Switch 2。更让玩家直呼良心的是,这次重制版对已经拥有原版游戏的玩家完全免费升级,《石之心》《血与酒》两部大型资料片也一并收入,算得上一次「白给」级别的更新。
《巫师3》这款 2015 年问世的开放世界 RPG,拿过超过 250 个年度游戏奖、全球销量突破 6500 万套,是游戏史上绕不开的一座里程碑。它讲的是猎魔人杰洛特为了寻找养女希里,穿越战火纷飞的北方诸国,在怪物与人心之间艰难求生的故事。如今它时隔多年再度以「重制版」的面貌出现,而且把重点放在了当年被吐槽最多的战斗系统上,这本身就是件挺有意思的事。
小编觉得,这一代重制版的定位其实很聪明:它没有去和《巫师4》抢风头,而是用一个几乎白送的价格,把新老玩家都稳稳地拉回《巫师3》的世界里。
免费升级,石之心与血与酒一并收入
这次重制版的定价策略相当干脆:如果你已经在任天堂 Switch 上买过《巫师3:狂猎》,无论是数字版还是实体版,都能在 Switch 2 上免费领取重制版。官方明确表示,实体版玩家同样享有免费升级资格,升级门槛不局限于数字版用户。
内容方面,重制版直接打包了游戏本体加两部已经发售的扩展《石之心》与《血与酒》,一并收录。换句话说,玩家不需要再单独购买任何资料片,一次升级就能玩到杰洛特在北方诸国之外、以及陶森特葡萄园里的全部冒险。对于还没玩过《巫师3》的新玩家来说,重制版也可以直接预购,9 月 29 日当天就能玩上。
战斗重做:杰洛特这次真的会「跳舞」了
官方在谈到为什么做这次重制时说得挺实在——促使重制版的不是画面,而是玩法。原版在新世代主机更新之后,视觉表现已经算合格,但游戏性仍有提升空间。而战斗系统,正是当年被玩家批评最集中的部分。
玩过原版的玩家应该都有体会:战斗时很难控制攻击目标,出手时机和闪避也不够跟手。这次重制版重点调整了杰洛特与敌人之间的距离判定——原作只有「近」和「远」两种站位,重制版会提供更多站位;必要时杰洛特会主动向敌人迈出一两步,避免出刀落空或者毫无防护地贴脸。这些位移都配了新的动画,开发方说重制版的战斗要「像一场舞蹈」。
目标切换和战斗中的动态镜头也做了改进,让玩家能在战场里更顺畅地移动。这其实也回应了此前对新世代版本「越肩视角影响走位」的批评——新系统允许切换视角,无论面对一名还是多名敌人都能快速定位。战斗动画方面,重制版用最新的动作捕捉技术重新录制了数据,确保每一个闪避动画的持续时长和位移距离完全一致,衔接更流畅;自动锁定机制也得到改进,玩家按住闪避键就能实现「软解锁」,松手后迅速重新锁定目标。小编觉得,这一整套改动下来,战斗的手感应该会有质的提升,而战斗恰恰是决定一款动作 RPG 耐不耐玩的核心。
Switch 2 专属操作:体感施法、鼠标模式和触屏昆特牌
作为 Switch 2 版本,重制版把新主机的专属特性都用上了。最直观的是体感操控——玩家可以用体感来释放猎魔人的法印、发射十字弩、投掷炸弹、喝药水,甚至能通过抬手动作召唤坐骑萝卜、让萝卜加速或停下。战斗时,陀螺仪瞄准能带来额外的精准度,对喜欢精准操作的玩家很友好。
比较有意思的是鼠标模式。Switch 2 的 Joy-Con 2 支持鼠标操控,重制版把这种输入方式也做了进来,给偏好鼠标的玩家多了一种选择。此外,触屏支持让玩家能方便地浏览地图和菜单,还能直接用触屏打昆特牌。小编觉得,昆特牌能用触屏玩这一点,对便携场景来说意外地实用——窝在沙发上摸一局牌,比想象中顺手。
还有一个让 PC 玩家关注的点:重制版支持跨 Mod,PC 版的部分 Mod 可以在 Switch 2 上运行,不过官方也说明了存在一定限制。对主机玩家来说,能沾上 Mod 的边已经算进步了。
掌机 720p、底座 1080p,性能表现出来了
性能方面,官方在科隆展的直播里给出了相当具体的数字:掌机模式下 720p、30 到 40 帧,配合 VRR(可变刷新率)运行;底座模式下 1080p、30 到 40 帧,如果电视支持 120Hz,帧数还能跑到 40 帧左右。对于一款开放世界 RPG 来说,这个表现放在 Switch 2 上相当能打,也基本坐实了「重制版在性能和画面质量上都有提升」的说法。
画面与系统层面的升级同样不少:重制的光照、纹理与光线追踪改进,界面与动画的更新,怪物行为的优化,以及完全重新设计的技能与角色成长系统。玩家还能用到「幻化」功能,以及扩展后的照片模式。可以说,这次重制版在「性能」和「画面」两条线上都下了功夫,而不是简单拉个分辨率就完事。
画面与系统全面翻新,还有《旧时曲》在后面等着
除了重制版本身,官方还公布了一个全新的大型扩展《旧时曲》(Songs of the Past)。这是《血与酒》之后时隔多年,《巫师3》再次推出的大型扩展,预计 2027 年推出。故事里,杰洛特将前往一个叫 Letten(莱滕)的新领域,再次踏上猎魔之路——这也是他在《巫师4》以希里为主角之前的一次回归。该扩展由 CD PROJEKT RED 与 Fool’s Theory 合作开发,后者是一支由《巫师3》资深开发者组成的团队,目前已经可以在商店页面加入愿望单。
把这几件事串起来看,官方的节奏其实挺清晰:先用一个几乎免费的重制版,把新老玩家都拉回《巫师3》的世界;再用 2027 年的《旧时曲》做承上启下,把杰洛特的故事讲完;最后顺势过渡到以希里为主角的《巫师4》。对玩家来说,9 月 29 日的重制版,既是重温经典,也是为下一段旅程做铺垫。
网友怎么看
- 「免费升级还带两个 DLC,这波真白给,属实良心。」
- 「原版战斗确实别扭,冲着重做的战斗系统也要再刷一遍。」
- 「Switch 2 能 1080p 40 帧跑巫师3,比我预期的还强。」
- 「触屏打昆特牌这个设计太懂了,通勤路上来一局。」
- 「就等《旧时曲》了,希望别像当年血与酒一样让我肝到天亮。」
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