XGP 九月第二波阵容到齐:Gears of War E-Day 定档 10 月 6 日,月底还有 8 款要走

这一波最重的一块:Gears of War E-Day 首发进库

微软这一轮的阵容里,分量最足的毫无疑问是《Gears of War: E-Day》。它会在 10 月 6 日以首发当天进库的形式登上 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass,同时覆盖云端、Xbox Series X|S、掌机和 PC。

从定位上看,这部作品是整个系列的前传,时间点放在初代《Gears of War》之前 14 年,讲的是马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥在兽族初次出现时的经历。也就是说系列老玩家熟悉的两个角色会回到起点,但整个世界观的时间线是从头开始铺。

对订阅用户来说,这类首发进库的第一方大作是 Game Pass 最核心的价值所在。如果你本来就是冲着这个系列来的,那这个月的续费基本不用犹豫。

我的世界地下城 2 与沙丘觉醒:两条完全不同的路子

除了 Gears of War,这一波还有两个重量级选手,风格差得很远。

《我的世界地下城 2》9 月 29 日首发进库,同样覆盖 Ultimate 和 PC Game Pass。续作把舞台搬到了一个叫 Sift 的新维度,威胁类型是全新的,装备自定义系统也做了扩展。前作是那种上手门槛低、几个人凑一起就能刷一晚的动作角色扮演,续作基本沿着这条路走,但要更耐玩一些。

《沙丘:觉醒》则是 9 月 22 日进库,走的是开放世界生存制作那条线。这款作品此前已经在 PC 上线,这次进 Game Pass 有个额外意义——它同时登陆主机,也就是说主机玩家终于不用干看着了。喜欢生存建造、共享世界那一套的人可以直接进,节奏偏慢,适合长期泡。

有意思的是这两款同时在 9 月下旬到 10 月初这个窗口里,如果你是订阅用户,等于一个月的会员费换来一个刷子游戏加一个长期生存游戏。

9 月 16 到 17 日那几款,现在就能玩

严格来说,这一波的更新是从月中就开始的,只是当时没有一次性公布完整名单。已经上线的部分里,有几款值得单独提一句。

  • 《RuneScape:Dragonwilds》9 月 15 日进库,合作生存玩法,覆盖云端、Xbox Series X|S 和 PC
  • 《Marvel Cosmic Invasion》9 月 16 日进库,复古横版闯关,可以选择两名英雄在连招中途切换,共有 15 名角色
  • 《Planet of Lana II》9 月 16 日进库,手绘风格的电影感解谜跳跃游戏,续作流程大约六小时
  • 《Routine》9 月 16 日进库,八十年代未来感设定的第一人称科幻生存恐怖,核心是探索与解谜而不是对打
  • 《Ultimate Sheep Raccoon》9 月 16 日进库,多人聚会向的小品
  • 《Kernel Hearts》9 月 17 日首发进库,带 Roguelike 元素、支持可选合作的动作角色扮演
  • 《忍者龙剑传 4》9 月 17 日进库,手感偏硬核的动作游戏,是这批里对操作要求最高的一款
  • 《Mad King Redemption》9 月 23 日进库
  • 《使命召唤:黑色行动 6》9 月 25 日进库,这次是补进 Premium 档

另外 9 月 18 日上线了《EA Sports FC 27》的 EA Play 试玩,9 月 17 日起还有一份《Brawlhalla》的游戏内福利包。

月底要走的 8 款,有几款真该趁现在补

9 月 30 日会有一批作品离开,名单是固定的,如果你想在走之前通关,得提前排一下时间。

  • 《Atomfall》——英式背景的生存探索,节奏不快但氛围扎实
  • 《Lara Croft and the Guardian of Light》——俯视角双人合作,老作品但依然好玩
  • 《Little Nightmares II Enhanced Edition》——流程短,一个晚上能打通,画面升级版
  • 《Little Rocket Lab》——解谜向小品
  • 《Sifu》——功夫题材动作游戏,难度曲线陡,但打起来是真的爽
  • 《SOPA:Tale of the Stolen Potato》——叙事冒险
  • 《Sworn》——合作动作
  • 《Terminull Brigade》——多人合作射击

这里面时间成本最低的是《Little Nightmares II》,流程大概五六小时,一个周末绰绰有余。《Sifu》如果你没玩过,值得留出足够时间,它的战斗需要反复练。真要补的话优先补流程短的,别把赌注押在一个需要练技术的游戏上,最后很可能两头空。

补充一句,这些游戏在离库之前仍然享受订阅用户折扣,如果确定以后还会玩,趁着还在库里买下来往往比之后原价入手划算。

档位差异:Ultimate、Premium、PC 与 Essential 各拿到什么

这次进库还顺带调整了几个档位的覆盖范围,容易搞混,单独理一下。

  • Ultimate 和 PC Game Pass:覆盖本期全部首发进库作品,含《Gears of War: E-Day》《我的世界地下城 2》《Kernel Hearts》《Well Dweller》
  • Ultimate、Premium 与 PC Game Pass:拿到《沙丘:觉醒》《Mad King Redemption》,以及补进 Premium 的《Marvel Cosmic Invasion》《Planet of Lana II》《Routine》《Ultimate Sheep Raccoon》《忍者龙剑传 4》《使命召唤:黑色行动 6》《Keeper》
  • Essential:9 月 25 日加入《Rematch》,覆盖云端、Xbox Series X|S 与 PC

简单总结一下规律:Ultimate 拿最全,首发当天的第一方作品只给 Ultimate 和 PC Game Pass;Premium 更像是老作品补票的档位;Essential 拿到的东西最少,而且通常是隔一段时间之后才补进去。

网友评论

「Warhammer 那批还没打完,这又来一批,Game Pass 的最大问题从来不是贵,是没时间。」

「《沙丘:觉醒》终于上主机了,之前 PC 独占了快一年,主机玩家等到现在。」

「Sifu 要走有点可惜,这游戏值得单独买一份,练到后面打起来是真的过瘾。」

「E-Day 首发进库这一下,十月的订阅费算是值回来了。就是不知道前传的流程有多长。」

「每次看到离库名单都要做一次心理建设,明明库里有三百多个游戏,最后玩的还是那几个。」

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