Minecraft 基岩版 26.60 更新已经正式推送到 Switch 平台,Switch 2 玩家同样能收到。这次更新的分量不小:冰洞生物群系的实验性内容随版本落地,新怪物 Frostbite 和冰冻状态效果一并上线,修复清单覆盖了网络稳定性、手柄输入、画面渲染等大量问题。再加上 Switch 2 版本同期发售、Vibrant Visuals 画质升级默认开启,Switch 玩家这几天要消化的变化确实不少。下面把重点内容逐项拆开讲。
冰洞生物群系:低温地区地下有了新风景
冰洞是这次更新的核心新内容,属于 2026 年第四个游戏 Drop 的实验性玩法。它生成在主世界低温生物群系的地下,整体由浮冰和方解石构成,天花板垂挂着大量冰锥,地面偶尔铺着雪块,还有会发光的冰水晶点缀其间。与普通洞穴不同,这里不生成泥土和花岗岩,也没有发光地衣,光源基本只有冰水晶一种。
除了常规洞穴生物,流浪者和新怪物 Frostbite 也会在这里刷新。矿石则嵌在石头和深板岩矿脉里,想挖矿得顺着灰色矿脉走,在纯浮冰里挖是找不到矿的。要在 Switch 上体验这部分内容,需要在创建世界时打开「Drop 4 of 2026」实验性开关,这一点在后面的安装注意事项里还会细说。
Frostbite 与冰冻效果:冰窟里的新威胁
Frostbite 是僵尸的新变种,只生成在寒冷或冰冻的生物群系。它的战斗方式和普通僵尸区别很大:近距离贴身使用附带冰冻效果的近战攻击,距离远的时候则投掷冰球。冰球命中造成 4 点伤害并附带击退,撞到方块或实体后会碎裂并产生粒子效果。它掉落腐肉和冰球,在水下停留足够久后会变回普通僵尸。
配套的冰冻状态效果会让玩家身体颤抖、跳跃高度降低,持续累积后开始掉血,过程和站在细雪里被冻住类似。穿皮革盔甲可以避免被冻结,但不能阻止效果施加。生物受冰冻影响时会承受额外伤害,对冰冻脆弱的生物(如烈焰人、岩浆怪)伤害有 5 倍倍率。冰球还能用来酿造滞留型、喷溅型和冰冻药水,把箭浸进装满冰冻药水的炼药锅就能合成冰冻之箭。另一个细节值得留意:普通僵尸和尸壳现在待在细雪里会转化成 Frostbite,冻原旅行等于又多了一个坑。
冰晶与冰锥:既能照明也是陷阱
冰水晶是类似紫水晶簇的新方块,也是冰洞里唯一的光源,可以朝任意方向放置,支撑方块被移除后随之破坏。官方更新日志里也写明了已知问题:目前冰水晶的尺寸比预期偏小,后续版本可能会调整。
冰锥的机制则像钟乳石的强化版。自然生成的冰锥朝下最多能长到 5 格长,只在附近没有光源、且不在下界时生长;光照足够高时有几率脱落,砸中实体造成伤害,实体落在冰锥上还会受到额外伤害。对爱挖洞的玩家来说,头顶亮着的地方反而不是最危险的,黑漆漆的浮冰天花板才需要多抬头看两眼。熔岩湖与成片冰锥同框的场景,也让冰洞的视觉冲击力在历次洞穴更新里相当突出。
Switch 2 版本同步上线:画质与世界迁移
Switch 2 版本已经上线,Vibrant Visuals 作为默认画质开启,包含方向性光照、体积雾、动态阴影等视觉升级,商城里支持该画质的内容也能直接受益。Switch 2 版还附带更新后的超级马里奥混搭包,领取后开新世界就能体验。
升级路径方面:数字版玩家在 2026 年 10 月 27 日至 2027 年 1 月 31 日期间,多数地区可以免费升级到 Switch 2 数字标准版,日本、中国台湾、泰国地区收取少量费用(100 日元、30 新台币、25 泰铢);卡带玩家在 Switch 2 上启动游戏时会收到游戏内消息,以折扣价升级数字终极收藏版。旧 Switch 的世界可以迁移到 Switch 2 继续玩。注意 Vibrant Visuals 在分屏和部分商城内容下不可用,常玩分屏的话先查一下兼容情况。
修复清单与安装注意事项
修复部分对 Switch 玩家感知最直接的有几条:离开世界后无线手柄在世界选择界面失灵的问题修了;联网设备的稳定性做了专项改善;存储空间充足时,Switch 上现在可以复制大型世界;使用 Vibrant Visuals 时世界预览图混入 UI 元素、部分物品栏物品在特定亮度与抗锯齿组合下隐形的问题也都处理了。通用修复里,溺尸模型更接近 Java 版、探险家地图统一改名(海洋探险家地图改为海底神殿地图等)、活板门支持吸附式放置,都算实用改进。
版本与安装方面,26.60 对应基岩版当前正式版本号,主机端一般会自动更新,也可以在 eShop 的游戏页面手动触发。想体验冰洞内容的玩家注意:实验性开关只对开启后新建或转换的世界生效,重要存档先备份再开实验选项,避免旧世界出现不可逆的生成差异。另外 Switch 平台的 Realms 免费试用这次也上线了,Realms 世界的上传下载速度有大幅改进,联机玩家可以试试。完整细节可以看官方更新日志。
玩家吐槽
- 冰洞是真好看,冰水晶发光那一瞬间确实惊艳,就是洞穴太黑了,亮度拉满我依然全程贴墙走。
- 冰洞要开实验开关才能玩到,老存档不敢乱动,等正式 Drop 再说吧,先让新开的小号去探探路。
- Frostbite 会扔冰球还带击退,被逼到岩浆边上的感觉太刺激了,建议进洞前包里常备皮革盔甲。
- Switch 2 画质确实上了一个档次,阴影和雾做得很舒服,就是分屏用不了 Vibrant Visuals,家人一起玩时有点可惜。
- 大型世界能复制了,对爱备份的玩家是好事,但我更想知道 Realms 上传提速什么时候轮到。
总结
26.60 更新把年内最后一个游戏 Drop 的内容提前摆上了实验台,冰洞、Frostbite、冰冻药水这套组合的完成度已经不低,修复清单里针对 Switch 的稳定性与输入问题也很扎实。Switch 2 玩家可以顺手把画质升级体验起来,老 Switch 玩家则建议先把存档备份做好再碰实验开关。等正式 Drop 落地,冰洞内容大概率还会继续调整,值得持续关注。



