《幻兽帕鲁》到底会不会登上 Switch 2,是这两年玩家圈里被反复追问的话题之一。当地时间 10 月 27 日,开发商 Pocketpair 的 CEO 沟部拓郎在接受海外游戏媒体采访时,给出了迄今最积极的一次回应:只要有机会展开讨论,团队「非常乐意进行这样的交流」。
不过,这句表态并不等于官宣。摆在 Pocketpair 面前的,还有一桩与任天堂之间尚未了结的专利诉讼。
CEO 松口:乐意探讨登陆 Switch 2
被问到是否认真考虑过推出《幻兽帕鲁》Switch 2 版时,沟部拓郎的回答相当直白。在他看来,Switch 2 是一款非常出色的游戏平台,不仅对全球游戏市场意义重大,对日本本土的游戏产业也是如此。如果未来有机会讨论以某种方式让《幻兽帕鲁》登陆 Switch 平台,团队愿意展开这样的对话。
同一场采访里,沟部拓郎还聊到了《幻兽帕鲁》这个 IP 的后续打算。在他口中,帕鲁已经不只是单一游戏,而是朝着更广泛的 IP 方向经营,集换式卡牌已经和合作伙伴一起推向市场,多款衍生作品也在推进当中。不过他强调,工作室不会把全部资源都押在这一款游戏上,也不打算把它做成纯粹的持续运营服务,团队仍在尝试不同玩法的组合,希望触达更广泛的受众,并且依然把自己看作一支独立开发团队。
需要注意的是,Pocketpair 目前并没有正式宣布 Switch 2 版本在开发中,双方是否已经就移植展开接触,外界也无从确认。换句话说,这次表态更像是递出台阶,而不是签下合同。对普通玩家来说,至少能确认一件事:开发商的主观意愿是有的,而且比以往任何时候都明确。
从「跑不动」到「值得考虑」
Pocketpair 对任天堂主机的态度,经历了一个明显的变化过程。2024 年 6 月,也就是《幻兽帕鲁》正式版推出之前,沟部拓郎曾认为初代 Switch 的硬件性能不足,游戏很难移植过去。2025 年 3 月,公司公关总监约翰·巴克利也在接受海外媒体采访时指出,《幻兽帕鲁》对配置要求较高,无法在初代 Switch 上运行;但如果 Switch 2 的性能足够强劲,移植新主机绝对值得考虑,当时 Switch 2 的具体规格还没有对外公布。
现在回头看,这个判断基本兑现了。Switch 2 发售至今已经跑起了《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》这类大型作品,硬件底子不再是当年的短板。团队此前也专门针对 Steam Deck 做过优化,并表示希望游戏能登陆尽可能多的掌机设备。如今主机性能到位,官方话锋转向「乐意谈」,逻辑上顺理成章。
绕不开的专利诉讼
表态归表态,《幻兽帕鲁》想真正走上 Switch 2 的货架,还得先跨过任天堂这道坎。2024 年 9 月,任天堂与宝可梦公司在东京地方法院对 Pocketpair 提起专利侵权诉讼,寻求禁令和损害赔偿。诉讼期间,Pocketpair 通过游戏更新移除了部分争议玩法,包括投掷帕鲁球召唤帕鲁、利用帕鲁滑翔等。
2025 年 11 月,任天堂调整了诉讼请求,把重点放到游戏的旧版本上,《幻兽帕鲁》1.0 正式版的发售没有因此受到限制。不过案件至今仍未了结,东京地方法院定于 11 月 9 日公布初步意见。还有一个常被忽略的细节:Pocketpair 此前已有一款作品《超载地牢》登陆过 Switch,说明这家工作室和任天堂平台并非没有交集。但《幻兽帕鲁》正处在诉讼的核心位置,实际移植安排的复杂程度完全不是一个量级。沟部拓郎在这次采访中也明确表示,由于诉讼尚未结束,他无法评论案件本身。对 Pocketpair 来说,把话说到「乐意交流」这个程度已经很克制——姿态摆出来了,动作还得等法务那边先走完。
Switch 2 跑得动吗,玩家更关心体验
单看纸面,Switch 2 已经证明了承载大型第三方游戏的能力,掌机形态下的实际表现也普遍被认为比初代 Switch 强出一个世代。真正的问题在于优化:掌机模式的功耗和散热约束摆在那里,《幻兽帕鲁》后期基地里动辄几十只帕鲁同时开工,存档规模一大,帧率能不能稳住才是关键。
实际用下来,Steam Deck 版已经验证过这套玩法在移动平台上是可行的,Switch 2 的硬件条件并不比它差。如果 Pocketpair 愿意像对待 Steam Deck 那样给 Switch 2 做专项适配,跑起来问题不大;怕就怕移植团队照搬 PC 版设置,那体验就要打折扣了。
玩家吐槽
消息传开后,社交平台上的讨论相当热闹,期待归期待,玩家们的留言五花八门。
- 「官司还没打完就开始画饼,这饼我怕是咽不下去,等官宣了再高兴吧。」
- 「掌机上抓帕鲁才是完全体,天天守着电脑太累了,求求快点谈成。」
- 「Switch 2 连《艾尔登法环》都能跑,跑个帕鲁应该问题不大,就看优化给不给力。」
- 「投掷帕鲁球那个玩法都删了,Switch 版要是按现在的版本做,味儿还正不正?」
- 「别急,等 11 月 9 日法院的初步意见出来,这事就有眉目了。」
总结
从「性能不足很难移植」到「非常乐意进行这样的交流」,Pocketpair 用两年多时间把态度摆到了台前。Switch 2 的硬件已经足够承载《幻兽帕鲁》,玩家基础也摆在那里,商业上没有理由拒绝。但专利诉讼一日不了结,移植就一日停留在「探讨」层面。11 月 9 日东京地方法院的初步意见会是一个重要节点,到时候这件事究竟是「愿意谈」还是「能开始谈」,答案会清晰得多。对玩家来说,眼下不妨把期待值调到谨慎乐观,等一个真正落地的官宣。




