先搞清楚它和其他模拟器的区别 模拟器大致分两类路线。一类追求兼容性,目标是让尽可能多的游戏能跑起来,遇到硬件行为复杂的部分就用近似方案绕过去;另一类追求准确性,尽量按原机的时序和硬…
如果你最近想重温 N64 那批经典,打开搜索框之后大概率会看到两个名字:simple64 和 Project64。但这两个在当下都不是最好的选择了——simple64 已经归档停更…
3D 游戏是怎么学会走路的,答案在 N64 上 现在回头看,任天堂 64 的地位有点被低估了。它没有拿下那一代的市场,但它几乎定义了后来二十多年 3D 游戏的所有基础规则:怎么用摇…