对格斗游戏来说,最劝退新人的往往不是操作难度,而是「我买了本体,怎么一半角色还要另外掏钱」。《碧蓝幻想 Versus: Rising》这次上 Switch 2,直接把这个问题解决了。
9 月 17 日,Cygames 的 2D 格斗游戏《碧蓝幻想 Versus: Rising》传奇版登陆 Nintendo Switch 2,一次性打包全部 40 名可玩角色以及此前发售的季票内容。
传奇版到底包了什么
「传奇版」这个名字容易让人以为是普通豪华版,实际上它的内容量接近一个合集:
- 基础游戏本体,40 名可玩角色全部解锁,包含最新加入的伊德
- 豪华角色通行证第 1 部分与第 2 部分
- 第 1 季与第 2 季 DLC 角色,含各自的四种配色变体
- 六款武器皮肤
- 葛兰与姬塔的专属服装
- 尹与达克的进阶头像
- 新场景「迦南神殿」
对一个从零开始的新玩家来说,这意味着买一份就能把游戏里所有角色都玩一遍,不需要再为「想练的角色没解锁」纠结。40 个角色里有大剑、有格斗、有远程、有召唤,风格跨度很大,光是挨个试一遍就要花不少时间。
伊德带着「诸神黄昏」参战
随 Switch 2 版同步上线的是 Ver 2.60 更新,最受关注的是来自《碧蓝幻想 Relink》的可操作角色伊德。
伊德的定位是标准型剑士,用大剑,具备不错的中远距离牵制范围。他有个比较特殊的设计:可以变身为「诸神黄昏」型态,变身后攻击动作和招式性能都有明显强化,代价是要盯着一根「替代计量表」——这个表会随时间、攻击和受伤持续流失,什么时候发动变身、怎么把资源赚回来,是玩好这个角色的关键。另外他还带有无敌帧的招式,攻防转换的弹性比较好。
对老玩家来说,这个角色属于「想打出上限得先算资源」的类型,不是无脑乱按就能赢的那种。喜欢看数字、喜欢规划节奏的玩家会玩得很爽。
体感对战:冲着新玩家来的
Switch 2 版有一个独占模式「Gyro VS」,只能在离线对战里玩。它的玩法是挥动 Joy-Con 来直接发动连段和必杀技,并且内置了自动化的防御补偿机制。
说白了,这是给完全不会输入指令的人准备的。格斗游戏长期以来最大的门槛就是「两个方向键加两个按钮」的组合输入,新手在训练场能打出连招,一进实战胜负欲上来手指就僵。体感模式把输入简化成动作,同时用自动防御补上反应速度的短板,让新手不至于一上来就被打得毫无体验。
这套设计肯定会让核心玩家觉得「这不算格斗」,但对拉新来说很实用。能让朋友坐下来陪你打两局,比什么推广都有效。
连锁攻击和新的操作方案
Ver 2.60 除了角色,还动了战斗系统本身。新增的「连锁攻击」(Chain Attack)给连段逻辑加了新的分支,能延伸出更多衔接路线。同时加入了「超级终极+」(Super Ultimate+)这种强化版角色的特殊操作方案,把角色的能力上限再拉高一档,适合已经玩腻常规打法的老玩家找新鲜感。
操作辅助方面,游戏保留了 Smart(智能)和 Super Ultimate(超级终极)两套简化输入,加上 Manual(手动)一共三档。想认真练的用手动,想轻松玩的用智能,一键出必杀也不是问题。这种分层设计现在是主流格斗游戏的标准做法,对拉新确实有效。
联机和内容模式
Switch 2 版支持本地无线通信对战——两台 Switch 2 面对面直接开打,不需要网络。线上则支持与其它平台的跨平台联机,包括对战和派对模式。对家里网络一般、又不想被延迟坑的玩家来说,本地无线是个很实用的选项。
除了对战,游戏里的内容其实不少:主线改编的剧情模式、收集插画的图鉴、摆场景的 Figure Studio、还有把角色强化到夸张程度的派对玩法「Grand Bruise Legends」。格斗游戏通常留不住单机玩家,这套组合至少保证了「不联机也能玩点东西」。
另外,Switch 2 版与《碧蓝幻想 Relink: Endless Ragnarok》有存档连动奖励,内容包括专属武器外观和角色语音;系列纪念周边也在 9 月 17 日同步发售。
新手怎么上手:从这两步开始
如果你之前没怎么玩过格斗游戏,进游戏之后不用急着打排位,按这个顺序来会舒服很多。
第一步是进训练模式把操作摸熟。GBVSR 本身有三档输入方案——Manual 是全手动,Smart 是把必杀技简化成一键,Super Ultimate 则是把角色强化到夸张程度的玩法。新手建议先用 Smart 打几局,把「什么时候该干什么」的感觉建立起来,再慢慢转手动。硬着头皮直接上手动,很容易在训练场打得挺好、一实战胜负欲上来就全乱。
第二步是选定一个角色死磕。40 个角色看着诱人,但格斗游戏的进步来自「把一个角色练到能预判对手反应」,而不是把每个角色都玩一遍。挑一个你觉得手感顺的——注意是顺,不是强——先练上几十局再说。
如果你只在 Switch 2 上玩,可以先把 Gyro VS 体感模式玩熟。它对新手特别友好:挥 Joy-Con 就出连招和必杀,还带自动防御补偿,能让你在完全不会输入指令的阶段就先体验到对战的乐趣。等玩出兴趣了,再转常规输入也不迟。
最后提一句训练模式里的细节:连段挑战、帧数显示和录像回放这三个功能,是新手阶段进步最快的工具。尤其是录像回放,把自己输掉的局看一遍,比闷头再打十局有用得多。
价格和值不值得买
价格上,台湾地区建议售价 1452 新台币,日本 eShop 是 6600 日元。考虑到包含全部角色和季票内容,这个定价在格斗游戏里算合理——对比一下其他热门格斗游戏,本体育季票的价格通常会更高。
判断标准很简单:如果你在 Switch 上一直想找一款能和朋友面对面打的格斗游戏,这几年确实缺新产品,这版补上了这个空缺。如果你已经有 PS5 或 PC 版的 GBVSR,那再买一份的意义就不大,除非你特别在意掌上便携和体感模式。
网友评论
- 「40 个角色一次给齐,这个才叫良心版。」
- 「体感放必杀,新手终于不会被劝退了。」
- 「伊德那个计量表管理太烧脑,练起来上头。」
- 「本地无线对战好评,延迟党有救了。」
- 「有 PS5 版了,这个就看便携值不值。」
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