顽皮狗放出《最后生还者》PS5 欢迎中心动态壁纸:免费领,9 月 28 日还有一波公布

顽皮狗给 PlayStation 玩家送了一件不大但确实能马上用到的东西:一张免费的《最后生还者》动态壁纸,用在 PS5 的欢迎中心(Welcome Hub)。它是为 2026 年的最后生还者日准备的,官方说法是「第一张为主机欢迎中心制作的最后生还者主题背景」。

这张壁纸同时承担了另一个作用:在 9 月 28 日那波正式公布之前,先给玩家一个能立刻拿到手的东西。从这个角度看,它更像是一个引子,而不是这一轮庆祝的全部内容。

怎么把它设成欢迎中心背景

先说清楚它不是什么。这不是一张覆盖整个系统的动态主题,不会出现在每一个游戏磁贴后面,只作用于欢迎中心这一屏。想要之前 PS4 时代那种全系统动态主题的玩家,这次要失望了。

设置步骤本身很简单:

  • 第一步:打开 PS5 的欢迎中心。
  • 第二步:进入背景设置,选择 Games 标签页。
  • 第三步:在列表里找到 The Last of Us 并选中。

如果列表里没有这一项,可以到设置 > 系统 > 系统功能更新里手动检查一次。这一批内容是通过后台推送下发的,也可能在你所在的区域推送到达之后自动出现,不必反复重启。等一会儿再进欢迎中心看一次,通常就出来了。

另外,虽然壁纸不要钱,但顽皮狗要求玩家登录 PlayStation 账号之后再下载。这一步不能跳过,也不需要用会员资格,普通账号登录即可。

画面里有什么

《最后生还者》官方主视觉,两代艾莉并排的构图

这张壁纸的美术构图做得很讲究,它把两部作品放进同一张图里。画面左侧是一代里少女时期的艾莉,右侧是二代里成年的艾莉,两人侧脸相对;乔尔落在左侧,艾比落在右侧,各自呼应自己所处的那条叙事线。

让静态主视觉动起来的,是雷电与掠过的飞鸟。这两层效果叠在原本的静态关键视觉上,形成了这张背景的动态部分。构图本身比一张单纯的系列 Logo 拼贴要有信息量得多——它同时指代了两部作品的核心人物与关系,也让没玩过其中一部的玩家能一眼看懂两个时代的分野。

不过话说回来,把动态层做得克制,也带来一个现实结果:这张壁纸的「动」并不算张扬,更接近氛围上的轻微流动,而不是明显会吸引注意力的动画。对于想在欢迎中心放一张安静背景的玩家来说,这反而是合适的;但如果你期待的是那种一开机就明显在动的效果,可能会觉得偏保守。

从实际使用角度看,这种克制其实是有意为之。欢迎中心是玩家开机后最先停留的一屏,背景动画如果太抢眼,反而会干扰旁边「继续游戏」「好友动态」这些功能入口的可读性。顽皮狗这次把动态层压到最低,本质上是把它当成一张会轻微呼吸的静态美术来用,而不是一段循环播放的影片。对每天都要看这一屏的玩家来说,这个取舍大概率是加分的。

比较可惜的是它只覆盖欢迎中心。从 PS4 转过来的玩家对全系统动态主题一直有需求,而 PS5 至今只以欢迎中心背景的形式提供这类内容,使用范围始终受限。顽皮狗在说明里也坦承,把它称作「完整的 PS5 主题」会夸大其词,因为画面与动画只在欢迎中心可见,并不会替换每个游戏磁贴背后的背景。

换句话说,这次发放的严格来讲是一张「背景图」,而不是很多玩家期待的那种主题。理解这一点之后,再去看待它就不会有落差:它是免费的、是官方的、是限时的,但它的使用范围也确实被限定在系统的一个角落里。对于收藏向玩家,它依然有拿的价值;对于想要整机换肤的玩家,这次并不解决问题。

9 月 28 日那一波会有什么

《最后生还者 第二部》No Return 模式的路线规划棋盘界面

最后生还者日通常定在 9 月 26 日——这是系列设定里虫草菌爆发的那一天。顽皮狗今年在 26 日那天照例做了回应,但把 2026 年的主要活动挪到了 9 月 28 日(周一)。

官方给出的清单包括:一项合作公布、一项联动内容、若干数字内容,以及一场 No Return 相关的公益直播。这四个词的空间很大,周边、宣传活动、数字道具或者系列里的另一个项目都装得进去。

需要明确的是,这份清单里没有游戏新作的确认。顽皮狗既没有承诺会公布新游戏,也没有点名《最后生还者 第三部》。这一点值得单独强调,因为顽皮狗工作室负责人此前曾表示有多款与《最后生还者》相关的项目在开发中,但这些项目具体是什么、是否都是游戏,官方一直没有说明。28 日的活动可能会补充细节,但在那之前,把现有这份公告按字面理解更稳妥。

发布会之外还有一条相关消息:有报道称这一季的内容里包含剧集第三季的选角消息,说明这个系列在游戏之外的改编线也在继续推进。这部分与主机端的更新是两条独立的线,不必混在一起看。

怎么看这件事的分量

《最后生还者 第二部》No Return 模式单局挑战结算界面

客观地说,一张只作用于欢迎中心的动态壁纸,算不上大新闻。但它的好处是具体:不需要买任何一款游戏,不需要等到 28 日,登录账号就能拿到一张官方的系列动态美术。

对顽皮狗来说,这一手也很实用。用一个立刻可兑现的小内容,把玩家的注意力先拉到 28 日那场发布之前,同时也验证了欢迎中心这套壁纸机制在大型 IP 上的接受度。对索尼而言,这类免费的官方壁纸也是维系老玩家、给沉寂一段时间的作品保温的低成本手段。

把它放到更大的时间线里看,信号会更清楚一些。这个系列的主线内容近几年一直不快:二代的复刻版之后,玩家等到的主要是剧集改编和线上模式,正传续作始终没有落地。在这种空档期里,官方用周年节点维持热度,是可以预期的做法,而一张可立刻下载的动态壁纸,成本低、兑现快,也不需要为新作承担承诺压力。

这里还有一个容易被忽略的细节:壁纸的构图刻意把两代主角并排放,这本身就是在强调「这个系列是一个整体」,而不是把老作品和新作品分开对待。对长期玩家来说,这类视觉上的呼应,往往比一段宣传语更能让人有认同感。它做的是一件小而准的事——不承诺新内容,但提醒你这两部作品一直被放在同一个位置上。

至于 28 日能不能给出比壁纸更重的东西,那才是这一轮庆祝真正的看点。在那之前,这张壁纸可以先领了。