太空兔身份揭晓:一场跑了 200T token 的匿名公测
9 月 23 日,一个名为 Space Bunny 的匿名模型悄悄出现在 OpenRouter 平台上,中秋假期里直接冲上日调用量榜首,开发者社区猜了快一个月它是谁。10 月 19 日,MiniMax(稀宇科技)正式揭晓答案:M3.1 Flash 上线,那个被昵称为「太空兔」的神秘模型正是它的早期版本,匿名测试期间累计处理了超过 200T token。
线索其实早就露出来了。有开发者对太空兔做分词器测试,发现其 token 计数特征与 MiniMax 现有模型完全一致,Reddit 上随即有人押注它是 M3.1 Flash 的预览版。9 月 28 日,M3.1-Flash-Preview 正式开启公测,官方称其支持原生多模态与百万级上下文窗口,主打日常开发场景。从 MiniMax 官方更新日志看,产品侧的配合动作也很密集:MiniMax Code 在 9 月 28 日当天上架该模型,10 月 1 日至 7 日对所有订阅用户开放无限量使用,10 月起还推出首月五折的限时活动。
用匿名模型先在真实流量里跑分,再转正公布成绩,这套打法正在成为国产模型厂商的标配动作。好处显而易见:200T token 的真实调用量,比任何实验室环境下的测试都更有说服力。
快 3 倍、省 70%:新价格表直接明牌
按官方口径,M3.1 Flash 的线上推理速度提升近 3 倍,Agentic 类任务的综合使用成本较前代降低 70%。具体到价目表:输入价格为每百万 token 1 元,输出价格为每百万 token 4 元,缓存读取价格低至每百万 token 0.1 元。对照一下同档竞品,DeepSeek-V4.1-Flash 目前的 API 定价为每百万输入 token 0.3 美元、输出 1.2 美元,两家都把「轻量档」的价格压到了此前旗舰模型十分之一左右的水平。
渠道方面,M3.1 Flash 已上线 MiniMax API、MPlan 订阅与 MiniMax Code 三端。模型权重官方承诺稍后开放,具体时间未定。对 API 用户来说,缓存读取 0.1 元的定价值得留意——Agent 场景里系统提示词和工具描述往往占掉大半输入量,缓存命中率高的工作流,实际成本还能再往下压一截。
成绩单:Agent、编程、Computer Use 与安全四个方向
官方给出的基准成绩覆盖四个方向,数字相当密集:
- 复杂 Agent 任务:AutomationBench-AA 位居最前列,官方称其在跨 SaaS 系统的真实企业工作流中能完整处理销售、营销、运营、客服、财务、HR 类问题;BankerToolBench 拿到 76.2 分,侧重多步骤规划与金融合规场景。
- 编程:DeepSWE v1.1 评测取得 73.7%,该评测要求模型独立完成代码理解、功能开发、修复与测试验证的完整链路。
- Computer Use:OSWorld V2 拿下 61.7 分,衡量真实经济价值电脑操作的 ALE 拿下 29.6 分,官方称两项均为国产模型第一。
- 网络安全:CyberGym 基准取得 82%,主打漏洞发现与验证能力。
需要提醒的是,这份成绩单目前全部来自官方口径,第三方独立复核尚未跟上。参考此前太空兔在 OpenRouter 与 OpenCode 上被真实用户投票推上日调用榜首的表现,Agentic 与编程方向的水分应该不大,但 OSWorld 这类「国产第一」的宣称,建议等社区实测再下结论。
Flash 档位竞赛:轻量模型成了主战场
把镜头拉远,M3.1 Flash 的发布其实是国内「Flash 档位竞赛」的最新一集。10 月 18 日,DeepSeek-V4.1-Flash-1017 登顶 Arena WebDev 榜首开源模型,总榜 1670 分排第 12,调用成本只有被它挤下去的 Kimi K3 (Max) 的十分之一左右。更早的 9 月 20 日,阶跃星辰发布 Step 5 Preview,官方称仅以约三分之一参数规模跻身全球开源模型前三。我们此前报道过 DeepSeek V4.1 Flash 登顶 Arena 开源榜的详情,感兴趣的可以回看:DeepSeek V4.1 Flash 登顶 Arena 开源榜。
各家不约而同押注轻量档,逻辑是相通的:旗舰模型负责刷榜和立技术标杆,Flash 档负责承接真实流量和营收。开源模型现在占掉了全球七成以上的 token 处理量,却只占厂商总支出的四分之一左右——量在轻量档,钱在旗舰档,这个分工格局已经越来越清晰。
Agent 场景为什么吃低延迟低成本
看懂 M3.1 Flash 的定位,得先看懂 Agent 任务的成本结构。一次完整的 Agent 执行是「规划、调用工具、观察结果、再规划」的循环,一个稍复杂的任务动辄几十次模型调用,每次调用的输入里还带着长长的系统提示、历史轨迹和工具返回。延迟和单价在这个循环里是乘法关系:单次调用慢 3 倍,整个任务就慢 3 倍;单次贵 3 倍,账单就贵 3 倍。
Computer Use 场景更极端。模型要反复截屏、理解画面、决定点击位置,每一轮都是一次完整推理,token 消耗远超普通对话。这也是为什么官方把 OSWorld V2 和 ALE 的成绩单独拎出来讲——低延迟直接决定这类任务能不能在可接受的时间里跑完,低成本直接决定跑完一次任务划不划算。
MiniMax 创始人、CEO 闫俊杰此前在业绩会上的一句话,基本就是这条产品线的注脚:「只有最小化单位智能成本,才有可能最大化智能水平;只有降低单位智能成本,才有可能让更高水平的智能进入更广泛的生产和生活。」成本降下来还有个隐性收益:开发者敢让模型多试错了。以前一次重试心疼一次,现在失败三轮回滚重来的心理门槛完全不同。
速度和价格之外,上限还得看 Pro
Flash 档的取舍也很明确:它换走的是智能上限。官方在通稿里已经预告,追求智能上限的 Pro 版本稍后见面;业绩会披露的信息显示,M3Pro 的参数规模预计提升至约 3T,并扩大强化学习与长程任务训练。也就是说,M3.1 Flash 负责把单位智能成本打下来,真正的旗舰对决还在后面。
对普通开发者的建议很直接:日常编码、批量任务、高并发的 Agent 工作流,M3.1 Flash 这一档现在就是性价比甜点区,可以动手接入实测;而对智能上限敏感的长链路复杂任务,不妨等 Pro 版发布后再做选型。另外两个值得盯的观察点:一是权重开放后的社区实测能否复现官方成绩,二是太空兔式的匿名公测会不会被更多厂商抄走——毕竟,用真实流量投票,总比用营销通稿投票诚实。

