Frontier Developments 在今年 5 月底官宣的《动物园之星 2》已经锁定发售档期:游戏将于 2026 年 10 月 13 日同步登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。作为好评经营模拟《动物园之星》的正统续作,本作首次把水族馆与飞禽鸟舍纳入系列玩法框架,同时将保育主题扩展到动物园围墙之外。目前 Steam 商店页已经上线,页面显示游戏将于 10 月 13 日解锁,并确认支持简体中文与繁体中文。
发售信息与平台
《动物园之星 2》定于 2026 年 10 月 13 日发售,PC 版将通过 Steam、Epic Games Store 与 Xbox 应用(Xbox on PC)提供,主机版面向 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。这意味着系列自 2019 年前作以来首次实现三平台同步首发,主机玩家不再需要苦等移植。Steam 商店页目前已挂出解锁时间与语言支持信息,简体中文玩家可以直接将游戏加入愿望单并预购。按照官方公布的美元区定价,标准版售价 49.99 美元,国区 Steam 页面显示的价格为 198 元人民币。
对模拟经营品类的玩家来说,10 月的这个档期并不冷清,此前《狂热运输 3》正式发售时同样把眼光放在了 PC 经营玩家身上,而《守墓人 2》也在 9 月下旬接棒。 Zoo 系列时隔多年推出续作,选择在年内大作相对稀少的 10 月中旬登陆,对经营模拟爱好者来说算是四季度最值得关注的一款。
水族馆系统:全水生物种首次入列
本作最受关注的新内容是首次登场的全水生物种。官方新闻稿点名了黑鳍礁鲨与玳瑁,以及成群游动的彩色鱼类,这些动物涵盖淡水与海水两类环境。与以往系列作品中的「摆件式」水槽不同,《动物园之星 2》的水族馆是完全可以自定义的栖息地:玩家可以控制水下景观的布置与场馆位置,像搭陆地图那样把珊瑚、礁石与光影逐一安排。
管理层面同样有新要求。水族馆需要保持良好运转状态,玩家要维护过滤系统,还要为员工设置进入水下区域的气闸通道,动物福利与场馆运维被绑在了同一条链上。从官方预告与商店截图来看,玩家还可以穿上潜水服进入水中作业,与鲨鱼和鱼群同框,这套水下视角在前作的陆地图里是完全体验不到的。
飞禽鸟舍:能走进去的沉浸式展区
与水族馆同步登场的是飞禽鸟舍系统。官方确认首批可飞行鸟类包括羽色鲜艳的托哥巨嘴鸟与姿态威严的秘书鸟,鸟舍与水族馆一样支持完全自定义,玩家可以随喜好摆放景观。鸟舍引入了支撑杆机制,点击一下即可生成覆盖整个展区的顶网,把「围出一片天」这个过去在动物园游戏里很难做对的事情变得顺手。
更有意思的是,游客可以步行穿过符合条件的鸟舍,与头顶掠过的鸟群共处一个空间。这类沉浸式展区在现实中已经是不少现代动物园的标配,本作把它做成了可设计的玩法模块,也为游客观赏体验与园区评分之间提供了新的经营变量。
野生动物保护区:保育走出动物园
本作把系列的保育主题推到了动物园之外。玩家将接手全球各地的保育项目,修复广阔的野生动物保护区,再把繁育的动物放归自然栖息地。官方展示的苏门答腊雨林保护区中,玩家可以调整地形、组织放归种群并在保护区内开展研究,保护区成了一整套独立于园区经营之外的生态玩法。
从 IGN 的试玩预览来看,编辑在游戏图鉴中数到了 49 个物种,覆盖从水母到长颈鹿的多种环境与生物群系,而把动物放归开阔保护区环境的过程被他称为本作体验的高光时刻。对习惯前作「围栏内经营」的玩家来说,这套内容相当于给游戏加了第二条主线。
动物行为与动画的代际升级
官方称本作在动画与动物行为层面实现了代际跨越:从高精度的毛发、羽毛与鳞片,到真实的攀爬行为,动物与环境互动的颗粒度明显提升。每种动物都有自己的需求清单,玩家需要打造贴近其自然环境的栖息地,既让动物住得舒服,也让游客看得尽兴。官方动物特辑预告还展示了西非狮的独特行为与福利需求,以及新增的情绪系统。
经营层面的老本行没有被丢下:员工士气与培训、栖息地建造、游客满意度与动物福祉之间的平衡,依然是动物园评分体系的核心。前作积累下来的管理深度在本作中被保留,并叠加了水族馆与鸟舍两条新的管理线。
版本与定价:预购有奖励,豪华版加六种动物
《动物园之星 2》标准版定价为英镑 39.99、美元 49.99、欧元 49.99;豪华版定价英镑 54.99、美元 64.99、欧元 64.99,内容为基础游戏加上豪华升级包,后者包含来自全球的额外六个动物物种以及一批独家动物标牌。
预购玩家将在发售时获得奖励内容包,内含巨嘴鸟主题小吃店与配套标牌、三个独特的动物捐赠箱,以及一面老虎合影立牌墙。从官宣至今,官方一直保持稳定的宣传节奏,游戏玩法预告、水族专题预告、保护区专题预告与动物特辑等多支影片已陆续放出,可以预见发售前还会有更多内容展示。
玩家与业界反应
- IGN 编辑 Len Hafer 在首个试玩预览中给出了偏乐观的整体印象,称本作的动物「难以置信地逼真」,自己在图鉴中数到了 49 个物种,从水母到长颈鹿均有覆盖,尤其对把动物放归保护区开阔环境的设计印象深刻。
- IGN 在 10 月大作前瞻专题中将《动物园之星 2》列入本月最值得关注的游戏清单,与多款一线大作并列,为读者整理了试玩后的初步印象。
- 官方自 5 月 28 日官宣以来已放出多支专题预告片,包括主打水族馆的 Awesome Aquatics 水族专题、聚焦保护区玩法的 Wildlife Reserves 专题与展示动物行为细节的 Awe-inspiring Animals 特辑,宣传节奏在高频更新中持续为发售蓄势。
- Steam 商店页面上线后已清晰标示 10 月 13 日的解锁时间与简体中文支持,对中文玩家而言本作首发即可无障碍上手,这在 Zoo 系列此前的首发窗口中并不常见。
综合来看,《动物园之星 2》把系列的三大短板一次补齐:水下世界、天空与动物园之外的自然。10 月 13 日三平台同步首发后,这款经营模拟新作能否接住前作攒下的人气,届时见分晓。


