《黄昏血族》官宣改档 2027:Switch 2 独占大作跳票,FromSoftware 要再磨一年平衡性

Switch游戏 2026-10-31 10 0

对等了一整年的 Switch 2 玩家来说,10 月 29 日晚这条消息来得不算意外,但依旧遗憾:FromSoftware 宣布,原定 2026 年内发售的独占新作《黄昏血族》(The Duskbloods)正式改档至 2027 年。这款由宫崎英高担任监督的多人对抗新作,为什么要让大家再等一年?官方公告和背后细节,值得从头捋一遍。

一纸公告:2026 年的发售窗口正式落空

《黄昏血族》官方账号发布的延期公告截图,写明推迟至 2027 年

10 月 29 日晚,《黄昏血族》官方账号连发公告,确认本作发售窗口从 2026 年推迟到 2027 年,具体日期暂未公布。FromSoftware 在公告里表示,开发工作已进入最后调整阶段,但团队仍决定推迟发售,并向一直热切期待本作的玩家致歉,同时感谢大家的耐心与支持。值得注意的是,就在今年 2 月,官方还重申过 2026 年内发售的窗口,这次改口等于正式宣告 Switch 2 上市后的第一个完整年份,等不来这款压轴独占了。

官方给出的理由:网络测试之后的平衡性打磨

《黄昏血族》游戏截图,血誓者角色立于石柱旁手持巨锤

延期的具体原因写在第二条公告里。2026 年 8 月 21 日至 24 日,本作分多轮进行了封闭网络测试,官方当时列出的目标就包括服务器负载、多人联机稳定性与平衡性数据收集。FromSoftware 表示,测试期间发现玩家对游戏的核心设计表现出浓厚兴趣,包括战斗、策略深度以及玩家的自由发挥空间;为了进一步完善这几方面,团队决定留出更多时间,对游戏规则和平衡性做最终调整。任天堂位于德国、法国和意大利的地区账号在转发公告时补充称,此举是「为了提供尽可能好的游戏体验」。海外游戏媒体此前还提到,制作人北尾泰大今年早些时候透露过,本作网络测试的报名人数超过了《艾尔登法环:黑夜君临》,单一平台能有这样的热度,FromSoftware 和任天堂对这款作品的分量可想而知。至于不少玩家猜测的「避开 11 月发售的《侠盗猎车手6》」,官方没有正面回应,公告里只字未提竞争,只说了打磨本身。

这是一款什么游戏:8 人 PvPvE 与血誓者的末世舞台

《黄昏血族》游戏截图,戴斗笠的白衣角色立于瀑布石滩

《黄昏血族》在 2025 年 4 月的 Switch 2 发布会上首次亮相,由 FromSoftware 开发、任天堂发行。舞台设定在人类社会走向终点的「人类黄昏」:凭特殊之血获得超人力量的超人类种族「血誓者」,被召唤到不同的时代与地点,争夺名为「初血」的核心资源。玩法上,本作支持最多 8 名玩家同场的 PvPvE 多人动作对抗,玩家之间既要彼此争夺至高地位,也要对抗强大的敌人,本质上是一条 PVP 与 PVE 交织的双线压力结构。视觉与场景走的是末世蒸汽朋克路线,雾气弥漫的街巷、哥特式的建筑群与火器冷兵器并存的设定,延续了这个团队擅长的阴郁美学,官方放出的多张截图也能看出成品的完成度已经不低。

FromSoftware 的第一次:预设角色系统与命运自定义

《黄昏血族》宣传截图,白发角色背向镜头立于月下旷野

对 FromSoftware 老玩家来说,本作最大的新鲜感可能不在画面,而在系统。这是这家工作室第一次采用预设角色系统,提供十余种风格各异的可选角色,角色的外观、能力乃至角色命运都支持自定义。换句话说,玩家不再是从一无所有的不死人开始摸爬滚打,而是带着各自的出身与宿命进入同一片战场,不同角色之间的差异化设计也会直接影响对抗节奏。配合宫崎英高一贯擅长的碎片化叙事,8 人混战的背后能挖出多少故事,是不少系列粉丝最期待的部分。当然,从单人叙事转向多人常驻对抗,对这家以「受苦」闻名的公司来说是一次相当大胆的转型,多花时间打磨并不意外。

独占阵容空窗与玩家反应

《黄昏血族》标题画面场景,主角走向哥特式大厅深处

作为 Switch 2 公布时压轴亮相的独占大作,《黄昏血族》此前一直被任天堂当作招牌反复宣传,它的离开让主机的首个假日季少了一面最重要的旗帜。按照海外媒体的观察,自 8 月网络测试结束后本作再无实质更新,临近年底,粉丝们其实已经默认跳票会发生,部分玩家甚至早就开始猜测档期与《侠盗猎车手6》的冲突。消息公布后,社区里的讨论迅速分成两派,一部分人觉得慢工出细活无可指摘,另一部分人则对 Switch 2 第一年独占阵容的厚度产生了疑问。

  • 8 月网测结束就再没动静,我当时就觉得要悬,只是没想到直接给到 2027,这下 Switch 2 首发一年是真没有扛鼎大作了。
  • 反正我网测完就盼着他们慢慢调,PvPvE 的平衡要是崩了比跳票可怕多了,血誓者强度差一点开局就能滚雪球,那才是灾难。
  • 只有我无所谓延期吗?11 月满脑子都是《侠盗猎车手6》,放 2027 年反而清净,到时候安心当个独占年货等就是了。
  • 预设角色加命运自定义听起来确实新鲜,就是十来个角色够不够长期玩要打个问号,就怕内容量撑不起服务型运营的盘子。

总结

把《黄昏血族》放到更大的背景里看,这次跳票未必是坏事。对 FromSoftware 来说,这是第一次真正意义上的多人服务型尝试,网络测试收集到的反馈能直接决定成品上限,规则与平衡性多磨一年,比仓促上线再慢慢缝补要体面得多;对 Switch 2 玩家而言,2026 年的遗憾换来的是 2027 年一个明确的盼头,何况同期还有任天堂第一方的其他储备在排队。官方目前只承诺了年份,具体发售日期、定价以及是否还有新一轮网络测试都还是未知数,感兴趣的话,接下来盯紧官方账号的动向就好。

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