距离《GTA 6》(Grand Theft Auto VI)发售还有一个多月,一份来自 PlayStation Store 后台的数据却先把 PS5 越狱社区推到了岔路口:据长期追踪商店元数据的账号 PlayStation Game Size 曝光,GTA 6 当前的 PS5 构建要求系统固件 14.10.00.00 或更高版本,而 9 月底刚刚公开、覆盖固件 7.00-13.60 的 Relapse 越狱恰好被挡在这条线之外。对刻意停留在低固件以保留越狱环境的玩家来说,想玩 GTA 6 就得升级系统,而 PS5 并没有官方降级通道——这台主机一旦升上去,就再也回不来了。
后台数据里的 14.10 门槛
PlayStation Game Size 是一个长期解析 PlayStation Store 元数据的账号,经常在游戏正式上架前挖出版本要求、容量等后台信息。10 月 2 日,该账号发布推文指出,GTA 6 现阶段列出的 PS5 构建要求系统软件 14.10.00.00;同日 GTA 6 Info 等账号转发了这一数字,GSMDome 也在 10 月 3 日跟进报道了同一份商店数据。
需要注意的是,这份数据来自商店后台,而不是 Rockstar 或索尼的官方公告。两家公司目前都没有把 14.10 公开列为 GTA 6 的最低固件要求,所以它应该被当作「后台推导出的要求」,而非已确认的公开规格。索尼在 10 月 1 日推送了系统软件 26.06-14.10.00,官方更新说明只有两行内容:系统安全修复,以及性能与稳定性改进。
从行业惯例看,大作因采用较新的 SDK、系统 API 或 PlayStation 服务而抬高低固件门槛并不罕见——一款仍在开发中的游戏选择新固件,并不能直接推断出针对越狱用户的意图。有意思的只是这条线落在哪里:Relapse 的上限是 13.60,GTA 6 目前的要求是 14.10,两者之间几乎没有任何重叠。距离 11 月 19 日发售还有数周,数字版临近发售时商店数据仍可能调整,这一要求存在变动的可能。
越狱玩家的两难:homebrew 还是 GTA 6
9 月底,开发者 ntfargo 将 PS5 越狱工具 Relapse 开源到 GitHub,覆盖固件 7.00-13.60 的全部机型(含 PS5 Pro),社区实测越狱过程数秒即可完成。它通过 PS5 内置浏览器的 WebKit 漏洞取得入口,再借助内核漏洞获得内核读写权限,为运行 homebrew 软件和各类载荷打开大门。详情可参考我们此前的报道:PS5 越狱工具 Relapse 开源:覆盖固件 7.00-13.60。
如果 GTA 6 目前的固件要求保持到发售不变,那么停留在 13.60 或更低固件的主机必须先升级才能运行游戏。摆在 Relapse 用户面前的就是一道二选一:留在 13.60 或更低版本,保住现有的越狱环境;或者升级到 14.10 或更高,换到 GTA 6 的门票。目前没有任何公开的 Relapse 实现支持 14.10,One Jailbreak 的分析也指出同样的结论,PS5 又不存在索尼官方支持的降级路径——系统更新工具只提供更新或重装当前固件,没有「退回旧版本」的选项。
实体版也帮不上忙。Rockstar 已确认 GTA 6 的 PS5 实体版盒内不含游戏光盘,只放一张下载兑换码,用于提前预载数字版。这意味着不存在一份可以离线保留的传统光盘构建,越狱用户无法指望「买碟绕开商店版本」。官方信息显示,预载将于 11 月 12 日当地午夜开启(实体兑换码版同样适用),游戏 11 月 19 日登陆 PS5 与 Xbox Series X|S。
社区层面还有一条与 14.10 相关的线索:据玩家 Jordy 在 Reddit 转述的社区报告,围绕 14.00 讨论的 hypervisor(虚拟机监控器)漏洞在 14.10 中仍未修复,GBAtemp 的漏洞状态页也列出一条覆盖至 14.10、标记为「未实现」的未公开 hypervisor 漏洞。不过即便该漏洞保持开放,光有 hypervisor 漏洞也无法直接启动游戏——转储并运行游戏备份仍然需要该固件上可用的越狱。目前有传闻称 14.00 上存在一条私有利用链,但没有发布计划;公开层面没有任何东西触及 14.10。
门槛抬高的信号与社区影响
这并非 PS5 第一次把新内容挡在固件线外。据 Frandroid 梳理,Marvel's Wolverine 的光盘版可在 13.40 上启动,但其 1.001.005 更新已要求 13.60,而玩家反馈数字版的同一更新要求 14.00。也就是说,在 GTA 6 之前,固件门槛抬高的曲线已经出现,只是 GTA 6 把它推到了刚好越过 Relapse 覆盖范围的位置。
对 PS5 homebrew 社区而言,这个时间点颇为微妙。Relapse 刚刚把「几乎全机型可越狱」变成现实,模拟器、homebrew 载荷等生态正处在快速升温的阶段,而 GTA 6 作为本世代最受期待的大作,其固件要求恰好把低固件主机拒之门外。11 月 12 日开放预载到 19 日发售之间的这段时间,算是留给安全研究者观察 14.10 的窗口;但除非发售前出现新的公开漏洞或兼容方案,保住 Relapse 的主机就只能错过 GTA 6,想玩的人则必须放弃越狱。
从越狱社区一贯的权衡看,这类选择早有模板:固件版本是安全研究的地基,越狱依赖的正是某个未修复的固件区间,而新游戏往往通过 SDK 与系统服务把最低固件往前推,两者天然错位,玩家的机器却只能停在其中一个版本上。区别在于,这次站在门槛另一侧的是 GTA 6——分量足够重,让「升级还是不升」从少数研究者的取舍变成了许多普通玩家都要面对的现实问题。对单纯想玩新游戏的玩家,升级只是例行公事;对看重 homebrew 生态的玩家,升级则意味着推倒重来。在索尼不提供降级通道的前提下,这道选择题没有两全的答案。
截至成文,GTA 6 要求 14.10 固件的说法仍源自商店后台数据,Rockstar 与索尼都未公开确认。距离发售还有数周,要求可能调整,也可能原样落地;社区关于 hypervisor 漏洞的讨论也在继续。可以确定的是:在公开层面,越狱与 GTA 6 目前无法共存于同一台 PS5。是否升级、何时升级,玩家需要在 11 月 12 日预载开启前想清楚。
