PS5 越狱工具 Relapse 开源:覆盖固件 7.00-13.60

Playstation 2026-10-08 12 0

PS5 破解社区迎来一次久违的大跨越。9 月 29 日,开发者 Nathan Fargo 在 GitHub 公开了代号为 Relapse 的 PS5 越狱利用链,仓库 ntfargo/Relapse-Exploit 以 MIT 许可证开源,覆盖固件 7.00 至 13.60 的全部机型,包括 PS5 Pro。这是公开内核越狱自 P2JB 止步于固件 12.70 之后,首次把阵线推进到 13.60,而且据社区反馈,从改一条 DNS 到拿到内核权限只需几秒钟。

据 One Jailbreak 报道,Fargo 在发布前只留下一句「It's time」,随后仓库上线,页面加载即用的在线宿主与可自行架设的 serve.py 脚本同步就绪。发布时机也颇为微妙——就在几周前,索尼刚在一场集体诉讼的答辩中向联邦法院主张,理性消费者不会误以为自己「拥有」所购的数字游戏,据 Decrypt 报道,这场诉讼争议的正是「Buy Now」按钮是否让玩家误以为买下了游戏。

Relapse 是什么:一条两阶段利用链

Relapse-Exploit GitHub 仓库页面

Relapse 是典型的两阶段组合利用。浏览器阶段利用 WebKit JavaScriptCore 的信息泄露,叠加结构化克隆对象池的错配,破坏一个 typed array;内核阶段则将一次地址泄露与 aio_multi_wait 的使用后释放(UAF)竞态组合起来,建立内核读写能力。README 中的致谢名单几乎集合了这一代主机破解社区的核心力量:Sonic_Iso 贡献内核漏洞,Jordy 贡献 WebKit 漏洞与内核 bug,ntfargo 与 ufm42 负责漏洞开发,Dr. Yenyen 承担测试,TheFlow、SlidyBat、Flatz、Sleirsgoevy 等熟悉的名字也出现在协助者名单中。

运行机制上,Relapse 沿用社区自 SlopKit 以来一脉相承的浏览器入口:将主 DNS 指向项目推荐的地址,再从系统设置打开用户指南页面并访问项目主页,无需存档、蓝光碟、YouTube 许可证或任何游戏转储,数字版与光驱版走同一条路径。利用成功后,ELF 加载器会监听 9021 端口,用户即可按 R2 依次投递 kstuff、shadowmountplus、etaHEN 等载荷。仓库声明项目仅供教育与安全研究之用,不纵容盗版与未授权访问,仅应在自有或获授权测试的设备上使用,并明确提示使用可能导致系统故障、数据丢失或账号封禁。

覆盖 7.00-13.60 全机型:14.00 已封堵且无法回退

Relapse 最大的看点在于覆盖面。公开内核越狱的上一站 P2JB 只覆盖固件 9.00 至 12.70,而 13.60 是今年 7 月底才推送的版本——这意味着近几个月购入或一直正常更新的主机,只要还没跨过 14.00 这道坎,理论上都在射程之内。游戏 mod 制作者 Lance McDonald 也证实该方案在 PS5 Pro 上可用。

窗口的另一侧已经关上。索尼 9 月 16 日推送的 14.00 固件封堵了这条利用链所依赖的漏洞,已升级或出厂即为 14.00 的主机不在支持范围,而 PS5 没有官方降级通道,固件一旦升上去就回不来。仓库因此建议保持自动更新关闭,不要为了测试 PSN 而顺手点掉 14.00 的升级提示。

稳定性方面,Relapse 还算不上一键无忧:它是非持久化的越狱,每次重启后效果即失效,需要重新执行一遍流程;浏览器阶段可能卡住、需要多次刷新重试,内核阶段也有让主机挂起或崩溃的风险,遇到后只能重启再试。

对越狱场景意味着什么

与 P2JB 相比,Relapse 除了把固件上限从 12.70 推到 13.60,更直观的变化是速度——P2JB 的指南至今仍标注整个过程可能耗时超过一小时,而 Relapse 的社区实测普遍在数秒量级完成。载荷生态也已经就位:Kstuff Lite 早已列出对固件 1.00 至 13.60 的支持,Shadow Mount 与 etaHEN 正是社区等待在当前固件上落地的两件套。

据 ITavisen 转引 Kotaku 的报道,已有用户报告 Marvel's Wolverine 与 The Witcher 3 Remastered 可以在越狱主机上运行——这仍属个案报告,不代表所有新游戏或其更新都能正常工作;越狱本身也不等于一切畅通,相关配套工具同样需要支持对应固件版本。在 r/PS5_Jailbreak 子版上,关于哪些游戏能跑的讨论已经铺开。

需要厘清的是,此次发布并不包含 hypervisor 层的漏洞。Sonic_Iso 明确表示 Relapse 就是内核漏洞利用本身,hypervisor 部分不在其中——此前作为概念验证出现的 Slopervisor 尚未转化为可用成果,Linux 移植与 TheFlow 的 Slim GTA 5 方案都还在等待 HV 层的那一半拼图。

背景与分析:时间窗与二选一

把时间线摆在一起看,攻防节奏相当清晰:9 月 16 日索尼推送 14.00 封堵漏洞,9 月 29 日 Relapse 对 7.00 至 13.60 的存量机型公开发动「总攻」。索尼修的是未来,却管不了过去——不可降级的机制让 7.00 至 13.60 这一庞大区间的每一台主机都成为长期可研究的对象,这也是 Relapse 与以往那些只覆盖老旧固件的越狱在影响力上的本质区别。

不过对普通玩家而言,选择正在变得非黑即白:留在 13.60 及以下,可以随时体验 homebrew 与安全研究社区的产出;升级到 14.00 以上,则永久告别这条利用链。我们此前报道过,GTA 6 要求 PS5 固件 14.10:越狱主机被挡在门外——对越狱用户来说,「homebrew 还是 GTA 6」这道单选题,正随着大作的临近越敲越紧。

还要提醒的是,Relapse 目前的定位更接近研究工具而非日用方案:非持久化意味着它无法让主机变成越狱后一劳永逸的形态,每次开机都要重来;封号与数据损失风险则写在仓库免责声明的最前面。仓库公开不到两周,星标已逼近两千,热度可见一斑——但对绝大多数玩家来说,管住升级手指、认清风险再动手,仍是唯一理性的姿势。

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