如果说 2019 年的《控制》(Control)是 Remedy 在”怪奇叙事”这条路上的一次惊艳亮相,那这次它的正统续作《控制:共振》(Control Resonant),就是一次更大胆的自我改造。游戏已经确定 9 月 24 日全球数字版同步发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、Steam 和 Epic,PS5 实体版则要等到 10 月 15 日。小编在科隆游戏展上看了实机演示,最大的感受是——这作真的不太一样了。
先给没玩过前作的朋友补个背景。《控制》是 Remedy 继《马克思·佩恩》《心灵杀手》之后的又一款招牌作品,拿下了无数年度游戏提名,全球销量超过六百万份。它最大的魅力,在于把”联邦控制局”这座会自我改变、超现实到离谱的办公楼”太古屋”,做成了一个充满怪奇与悬疑的舞台——那些看似普通的日常物件,背后都藏着不为人知的秘密。这种”现实与虚构边界模糊”的叙事气质,正是 Remedy 独一份的本事,而它也把《控制》和《心灵杀手》串进了同一个宇宙。
主角换人,从姐姐到弟弟

前作里,我们操控的是联邦控制局(FBC)新任局长杰西·法登。到了《共振》,主角换成了她的亲弟弟迪伦·法登。剧情上,迪伦在 FBC 的囚禁中熬了多年,终于得以走出那座超现实办公楼“太古屋”,踏入一座被超自然共振现象彻底扭曲的曼哈顿。他要一边寻找失踪的姐姐杰西,一边对抗一个正在改写现实基本规则的宇宙级存在。
对老玩家来说,这既熟悉又陌生。熟悉的是一脉相承的怪诞世界观、以及那套”日常物件里藏着秘密”的叙事趣味;陌生的是舞台从封闭的太古屋,一下子铺开到了整座曼哈顿。小编在演示里看到,曾经人流如织的街道如今空无一人,取而代之的是一种诡异的蓝色物质——霉菌(Mold)。而迪伦要做的第一件事,居然是吃下霉菌样本。就这一下,小编就知道这作还是那个”不讲道理”的 Remedy。
曼哈顿这次不再是背景板,而是真正可以探索的开放区域。和前作全部挤在太古屋内部不同,《共振》把玩家放进了被超自然共振撕裂的城市街区,建筑以超现实的方式扭曲堆叠,重力异常区里物理规则完全失效,玩家能靠超自然能力在颠倒的空间里穿行。这种”把一座真实城市变成恐怖异界”的魄力,让小编想起了《心灵杀手 2》里那个阴森的亮瀑镇,但规模更大、也更诡异。对喜欢沉浸式探索的玩家来说,光是逛这座”异变曼哈顿”,估计就能耗掉不少时间。
把枪扔了,换上一把会变形的刀

战斗系统是这次最大的改动。前作主角杰西的招牌武器是那把会变形的手枪“服务武器”,而《共振》里迪伦手里的,是一件名为“异变体”(The Aberrant)的强力物——一件能在战斗中随时改变形态的近战武器。演示里它变过钻头、变过巨斧、还变过一柄花岗岩质感的石锤。Remedy 的创意总监解释得很直白:“因为近战很酷。”这话小编没法反驳。
更激进的是,这一作把格挡和招架整个砍掉了,玩家唯一的防御手段只剩闪避,逼着你打得更主动。战斗中也用不了治疗道具,回血的唯一方式就是击杀敌人。也就是说,越怂越容易死,越莽反而越有活路。这种”以攻代守”的节奏,跟前作那种偏射击的稳重打法判若两人。老玩家里有人担心不习惯,但小编看完演示反倒挺期待——毕竟动作游戏的爽感,很多时候就藏在这种刀口舔血的压迫感里。
当然,超自然能力这一招牌也还在,而且更花哨了。迪伦依然能施展念力隔空抓取物件砸向敌人、能短暂悬浮在空中进行连击,配合异变体的变形形态,能打出相当有观赏性的组合技。演示里有一段迪伦腾空悬停、用巨斧形态在空中连段的镜头,动作行云流水,爽感十足。官方把这作定位成”独立新作”,即使没玩过前作也能直接入坑,游戏里还内置了前情提要,照顾新玩家。这一点小编要给个好评——很多续作默认玩家记得一切,结果劝退了一大片新人。
处决和霉菌,两个新玩法支点

围绕近战,这作还设计了相当有表现力的处决动画。迪伦可以腾空连击、打出干脆利落的终结技,而处决会短暂提升他的伤害输出,鼓励你击杀一个之后立刻扑向下一个。这种滚雪球式的战斗循环,玩起来会很上头。
另外一大亮点是霉菌能力的选择。游戏进行到某个节点,玩家要在两种霉菌系能力里二选一:一种是引导霉菌从手臂释放攻击敌人,另一种是从地面召唤霉菌触手独立作战。这个选择会锁定整个周目,但通关后的新游戏+里,之前的能力会继承下来,等于二周目能两条路都体验一遍。这种“一周目做取舍、多周目全都要”的设计,小编觉得很聪明。
一台用霉菌捏出来的巨大脸孔

演示的高潮是一场 BOSS 战——名为“集体”(The Collective)的怪物,是由霉菌堆叠而成的一排巨大脸孔,长得像一座诡异的总统山。战斗中它会不断召唤小怪骚扰,玩家得在触手和阶段机制之间见缝插针地打破它的关键部位。那画面配上 Remedy 一贯的诡异音效,压迫感直接拉满。说实话,也只有 Remedy 能把“霉菌总统山”这种离谱设定做得让人脊背发凉。
体量方面,本作主线通关大约 30 小时,全收集在 50 小时上下,作为一款动作 RPG 算是相当扎实。据官方数据,游戏在发售前已经积累了超过 150 万的愿望单,可见玩家对这个 IP 的期待值有多高。PC 端(Steam/Epic)标准版定价 268 元,价格也还算克制。小编觉得,9 月 24 日那天,冲就完事了。
网友怎么看

- 前作杰西的手枪很顺手,这作居然换近战还砍了格挡,有点担心手残党玩不转。
- Remedy 的怪诞美学无脑支持,霉菌总统山那个 BOSS 光是看演示就起鸡皮疙瘩了。
- 150 万愿望单不是吹的,就冲这作敢把舞台搬到曼哈顿,我也要首发。
- 30 小时主线加 50 小时全收集,268 元的价格挺实在,等 9 月 24 号了。
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