首部AI院线长片票房过百万:三星堆题材没有一个真人演员,场均观众却一度只有1.1人

AI最新资讯 2026-10-27 24 0

国内第一部拿到公映许可证的AI全流程院线长片《三星堆:未来往事》于10月23日上映,四天时间票房刚过百万元。这部没有真人演员的长片,被视作AI影视从短剧走向大银幕的破冰之作,但市场给出的反应远比资本市场的热度冷静。它到底是一部怎样的电影,AI在其中干了多少活,百万票房背后又说明了什么,这篇文章把公开数据捋一遍。

上映四天票房过百万,上座率才是更扎眼的数字

黑底棚拍的三星堆青铜纵目面具正面像

先看成绩单。猫眼专业版数据显示,截至10月25日20时22分,影片上映三天累计票房为115.2万元;到10月26日,多家媒体按当日发稿口径统计的累计综合票房在119万元上下。100分钟的一部片子,四天票房刚过百万元,放在任何院线电影里都不算体面,但比绝对数字更能说明问题的是上座率:10月25日当天上座率低至1.1%,场均人次约1.1人;10月26日全国排片8461场,当日票房3.71万元,场均人次只剩0.1人,等于平均十场才等来一位观众。灯塔专业版给出的预测总票房在216.9万元左右,另一票房平台的部分报道提到预测值约250万元,不管按哪个口径,距离回本线都还有很远的距离。

没有真人演员的100分钟,讲了一个「答案在过去,危机在未来」的故事

AI视频生成引擎与算力服务器机房

影片的基本盘是这样的:片长100分钟,备案类别为动画影片,全片所有角色均为原创数字形象,不含对真实演员的数字复制,片方还专门加注了AI创作提示,标注全片画面、部分声音由AI生成。故事设定在未来世界,人类把一切决策交给算法,超级AI主导社会后引发全球危机,破解困局的线索指向三星堆青铜器物上的七个古老刻符,形成「答案在过去,危机在未来」的双线叙事。片中青铜神树、青铜纵目面具等文物以超写实方式重现,场景横跨古蜀、现代社会与宇宙星际,沙漠、雪山、沙尘暴、雪崩等自然环境也均有呈现。从现场观众和媒体反馈看,全片完成度尚可,森林追逐、闹市穿梭、现代战争等大场面几乎看不出AI痕迹,但人物表情呆板、剧情跳跃、台词带机械感的问题也被集中吐槽。

120余万张底图、上百次全片迭代,AI负责生成,人负责审美

电影院放映厅红色座椅与白色大银幕

这部片子的制作方式决定了「首部」这个标签的实质含量。全片依托出品方自研的「博卡电影云片场」完成,团队历时两年,累计产出120余万张底图,完成上百次全片迭代。片方反复强调一点:这不是「一键生成」的电影。AI主要承担生成与执行,创意构思、剧本、镜头设计与审美判断由博纳AIGMS团队完成;剧组参照传统影视工业设置了编剧、导演、制片、美术、摄影、灯光、音效、剪辑等17个专业分工,参与人员近百人。总制片人蒋德富透露,本片投入在千万元级以上,而同等规模的题材若用真人实拍,至少需要三亿元,以往千军万马的大场面镜头单个造价就要几百万元,部分还要送到海外制作,如今依靠AI技术可以直接落地。

资本先热后冷,股价与票房走出了两条线

调色师在多屏调色台进行影视后期制作

有意思的是市场预期的落差。定档消息公布后,出品方博纳影业在9月28日、10月9日、10月12日三个交易日涨停,公司甚至在10月12日发布股票交易异常波动公告,专门提示影片票房收益存在不确定性;影片上映后预期落空,10月26日股价盘中跌停,报收5.54元。财报层面,博纳影业2026年上半年营收4.58亿元,同比下降31.9%,净亏损1.69亿元,其中AI影视剧业务毛利率高达96.83%,但账面收入只有193.23万元,占总营收的0.42%。对普通观众来说这些数字可能无关痛痒,对行业来说,这是一次把「AI概念」放进真实票房检验台前的完整样本,概念的热度第一次必须直面购票行为的冷峻。

从两亿次传播的短剧到院线长片,AI影视在逐级上台阶

这部电影并非凭空冒出来。它的创作脉络可追溯到2024年7月上线的AI科幻短剧《三星堆·未来启示录》第一季,上线短视频平台后累计传播量近2亿次,等于先在短剧形态里完成了技术验证和市场预热,再推向大银幕。放到行业背景里看,今年AI影视正在密集落地:2月上映的《团圆令》被称为国内首部全流程AIGC动画电影,8月底首部上星AI长剧《后西游记》登陆省级卫视黄金档并拿下同时段收视第一。字节、快手等视频模型公司也在冲击大银幕,火山引擎在影片上映前一天启动了4K视频模型的首批企业试用,定向供应给全球20家工作室和导演。博纳已启动下一个AI影片项目《计划外:广寒行动》,另一家上市影视公司也公布了AI院线电影《欧拉恒等式》,这条赛道不会因为首部作品遇冷就停摆。

首映即遇冷,但AI电影的第一块里程碑已经立下

它的行业意义不在于赚没赚钱,而在于流程和体系第一次完整跑通:从剧本到成片由AI深度参与,拿到公映许可证,进入全国院线公映,这条路此前没有任何一部作品走完过。蒋德富在放映活动上坦言,这部片子没有投入宣发费用,也没有争取商业排片,发行定价还向影院让利,「我们认真地用现在的技术做了,就做到这样了,它可能有好多问题,但下一部我们一定做得更好」。有行业评论指出,不必因一次票房失利就看衰AI影视的长期前景,几十年前CG动画刚起步时同样饱受争议,任何颠覆性技术落地都要经历试错阶段。对观众来说,现阶段AI长片更像一次技术演示而非成熟商品;对行业来说,真正的考题已经从「能不能拍出来」变成「值不值得买票看」。

总结

《三星堆:未来往事》用千万元级成本和两年时间,把AI长片第一次送进了院线公映体系,120余万张底图、近百人团队、17个工种的配置说明它不是玩具级的演示作品;而四天过百万元票房、场均一位观众的数据也说明,技术跑通与观众买单之间还隔着剧本、表演和情感共鸣这几道坎。短期看,AI院线电影大概率还要继续试错;长期看,把同类题材成本压缩到实拍几十分之一的能力已经摆在那里。第一部的作用从来不是赚钱,而是把路走出来,从这个角度讲,这116万元票房买到的,是一整套被验证过能上院线的生产流程。

网友评论

  • 「AI最先替代的是演员这件事,谁也没料到,但看完片段我就明白为什么场均只有一个人了,表情是真的僵。」
  • 「管它AI不AI,好看我就买票。目前看样片还是差口气,等第二部口碑出来再决定。」
  • 「千万元成本拍出三亿元体量的场面,这个意义比票房大,算是给整个行业探路了。」
  • 「建议下次别叫AI电影,直接叫数字人动画,观众预期正常一点,骂声可能还少一些。」

相关文章

Kimi 凌晨致歉:K3.1 Pro 限流与额度异常,全体订阅会员重置补偿一周用量
没等人类点头,Claude 自己翻过了付费墙:佐治亚州计票数据风波全梳理
AI 公示标签是「围攻工具」?斯维尼与 Steam 的这场拉锯战没有赢家
国外22 岁足球国脚把肖像权签给 AI 公司,数字分身生意换了一种玩法
AI魔改视频被批量清理后,央视新闻讲清了它与二创的边界
13 个 AI 智能体被独自扔上荒岛 30 小时,它们开始「玩」