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奖杯在哪:一张卡片看懂所有信息 PS5 上查看奖杯的入口很固定:回到主画面,选中右上角的个人头像,进入后选择「奖杯」。打开某个游戏,你会看到一张奖杯卡,上面同时堆了好几组信息,第一…
Smart Event Details:用一句话把日程说清楚 这是 iOS 27 日历里最值得先试的一项,苹果把它叫做 Smart Event Details,背后是 Apple …
想在卧室里用手机接着玩客厅主机上那款游戏,靠的不是云游戏,是远程游玩。 这两件事经常被混在一起说。远程游玩是把自家 Xbox 主机上的画面串到别的设备上;云游戏(xCloud)则是…
PS5 上有一个很多人开通过,但一直没弄明白怎么用的功能——分享游玩。它既不是普通的直播,也不是把游戏送给朋友,而是让好友隔着网络「坐到你旁边」。 这篇文章会把它的前提、两种用法,…
iOS 27 这一代,苹果把很多 AI 能力从「独立 App」搬进了系统本身。壁纸就是其中一个比较明显的例子:现在你可以直接在壁纸选择器里生成一张自己的壁纸,而且不需要先打开 Im…
FaceTime 多年来第一次有了「实质性」的功能升级。iOS 27 引入了 Dual Capture(双路拍摄),让前置和后置摄像头的画面同时在通话里出现;而在 iOS 27.2…
老游戏有一个绕不过去的问题:玩起来爽,但没有任何目标感。RetroAchievements 试图解决的就是这件事——它用一套类似现代主机奖杯的机制,给历代主机游戏加上成就。它不归 …
多数人买回 PS5 之后,辅助功能菜单可能一次都没打开过。但这里面有几个选项的收益其实很高——不管是视力吃力、耳机只有单边能用,还是想让孩子在自己陪着的情况下过关,都能在这里找到对…
iPhone 和 iPad 跑的是同一套系统底层,多任务、浮动窗口、台前调度(Stage Manager)这些能力并不是 iPad 独有的代码,而是由一组设备身份标识开关控制的。只…
快速恢复(Quick Resume)是 Xbox Series X|S 上这套世代里最有存在感的系统功能。切走一个游戏去干点别的,再切回来,画面还停在你离开的那一帧——听起来只是省…
PS5 接上 4K 电视之后,很多人会碰到两种相反的抱怨:一种是画面灰蒙蒙的,像蒙了一层雾;另一种是亮部糊成一片,太阳一出来什么都看不清。这两种问题的根源其实常常是同一个——HDR…
越狱之后你会发现,iOS 上缺的从来不是「装更多插件」,而是那些苹果故意没给你的基础能力。备份单个 App 的存档就是其中典型的一个——系统自带的 iCloud 备份只能整体还原,…